約 3,433,997 件
https://w.atwiki.jp/jinkou2/pages/23.html
2chで報告があったロールプレイ案をまとめるページです。 目次 個性を限定しないロールプレイマッサージ部 妊娠人妻プレイ 特定の個性が必要になるロールプレイ『例の弱み』系逆レ学園 『心の闇』系闇子ガーディアン コメント PCやNPCに個性を付けたり、特定の行動を禁止した縛りプレイなど、ロール(役割)を演じて学園生活を送るプレイスタイル。 新規にデータを作るときや、気分を変えたいときの参考に。 プレイヤーの編成や妄想力、脳内補完によってこのゲームの魅力は更に高まる。 極端なクラスメイトの配置や、時にはあなたの常軌を逸した行動で波乱万丈のガクエンセイカツを楽しもう。 個性を限定しないロールプレイ マッサージ部 ジンコウガクエンシリーズPart150 492 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2014/07/15(火) 14 58 20.06 ID 4C2WRfjWi ゲーム内で1週間ぐらい和室でマッサージ店開業してたら、なぜかクラスの人気者になってた あなたはたった一人の(あるいは助手となるクラスメイトもいる?)マッサージ部員だ。 あなたは空き時間に和室(あるいは部活終わりの体育館?武道場?プール?)で客を待つ。 通りがかったガクセイたちに「ちょっと来て」で声をかけ、部室に連れ込んだらマッサージを仕掛けるのだ。 警戒されているなら、小粋なトーク(趣味?食べ物?恋の話?あるいは博打でエロトーク?)でその心から解きほぐす。 あなたの目的は心と体のマッサージだ。ラッキースケベはあくまでたまたまだ。偶然だ。事故だ。運の問題だ。 もしあなたがガクセイたちの疲れをもっと別な方向で癒してあげたいなら、リアルでエステなプレイをしてもいい。 個室に連れ込むことが出来れば、もっと気持ちの良くなるマッサージが出来るだろう。 もちろん、健全でまっとうなマッサージ部であり続けるのも自由だ。 妊娠人妻プレイ "妊娠"関連のロールプレイ?をひとつ挙げます。 妊娠エンドを発生させた後、妊娠させた♂を転校、妊娠した♀はそのまま在学で"人妻"という体で遊ぶの面白いよ。 その状態で別の♂で人妻♀をひっかけてジンコウフリ●が楽しめるよ! 逆に人妻♀に誘惑されるのもたまらん。NPCの♂と人妻♀がヤッているのを覗くのもそそられる。 姓も妊娠させた♂のものに変えれれば更に燃えるね。背徳的すぎるかな? あなたのクラスメイトは人妻だ。見た目ではよく判らないが、妊娠しているようだ。 夫はよくわからない。ガクエンのセイトだったとか、まったく関係ない外部の人間だったとかで、はっきりしない。 もしあなたが労力を惜しまないなら、夫が誰であったかを自分で決めることが出来るだろう。 もしあなたが手間を惜しまないなら、妻の苗字や体色・体型・貞操の変化や危険日の有無を決めることが出来るだろう。 その妻は性格によって、妖艶で淫靡な人妻になったり能天気で明け透けな幼妻になったりするだろう。 特定の個性が必要になるロールプレイ 『例の弱み』系 逆レ学園 PC【例の弱み】【M気質】 その他【腹黒】【スケベ】『社交性 最高』 解説:立っているだけで、他のNPCから『ヤラセロ』を受け易くなる。 以下本スレPart128から詳しい解説 PCが他の生徒に対して好感度を上げると、逆レが起こりにくくなる。 評価が「やりすぎたかな…」になった生徒は、ほとんど無害。 で、もうひとつPCが腹黒連中に対して評価を下げても(評価クズやクソ虫)、逆レが起きなくなるっぽい。 原因が分からないからハッキリと言えないけど、PCが抱いてるNPCへの評価が影響して、 逆にNPCからPCへの評価が下がる? 相手にされなくなるのかも。 M気質を付けなかった場合だと、何人かは近寄りすらしなくなった。もちろんヤラセロもなし。 そこらへんを踏まえると、PCは弱みは当然として、好感度の下がらないM気質推奨。 学園内での過ごし方だけど、基本はクラスメイトには話しかけずに人通りの多い昇降口で待機。 向こうから声を掛けられた場合、ヤラセロ、コレ付けろ、アレ見せて、こっち来て、挑発にはYES それ以外(○○に来て・○○を無視してなど)は全てNO こんな具合にやっていればPCの好感度が上がらずに、NPCはPCのことを気にせず可愛がれて PCも悦ぶwinwinな関係が完成し、肉便器学園生活が約束される。 少なくとも1日に7回は硬い。あとご褒美(ビンタ)も10回は見込める。 いい学園生活を。 『心の闇』系 闇子ガーディアン PC【例の弱み】 彼女(彼氏)【心の闇】【強運】 その他【腹黒】 解説:PCが『ヤラセロ』を受けると、彼女がその相手に天誅を下すプレイ コメント このページについての情報提供はこちらのコメント欄にお願いします。 古いコメントはこちらにあります。 教師プレイの各テストに張り合いが無いので「良い点取ったらご褒美ちょうだい」プレイと称してA判定取らせた好感度maxの子しか手を出さない縛りで遊んでる。 - 名無しさん 2015-09-22 03 44 10 弱みドMキャラを普通に攻略しようとする中で、そのキャラがNPC(チャームと主人公補正つき)に一回ヤラセロされただけで好きだけど言えない状態になってるのを見て、いつの間にかカップル化してたから勢いでこっちもヤラセロしたら最低のクズ扱いされるようになった。ヤラセロで好感度上がるのもイケメン(チャーム)に限るってことか - 名無しさん 2015-09-26 14 10 18 クラスメイトにいくつもの友人を持ち、独自のコミュニティを構築している熱血陽男(PC)。そんな彼はある日、入学してから何かと世話を焼いていた友人宅男(豆腐スケベ)からまさかの「フラグ回収しにきたお♪」。一度は友人として告白を断るも、宅男は何度も告白を続け終いにはヤらないか?と狭られる。まさかの同性愛に目覚めた友人を真っ当な恋愛を築かせるための作戦が今始まる!! - 名無しさん 2015-09-28 07 54 30 同時上映には世話焼き蛮男のトライアングラー、弱み薄女の下剋上奮闘記もあります。 - 名無しさん 2015-09-28 08 02 08 このゲーム色んな要素あるから、自分が予想もしてない新しいものに目覚めるよな。自分はヤンホモ関係で新しい扉開けそう - 名無しさん 2015-09-28 19 30 16 運も絡んでくるから時々予想もしない展開が出てくるのが面白いんだよね。未だに友情フラグを立てる度に宅男が迫って来て、宅男嫁に情報と仲良しフラグ立てて押し付けようとしてますw - 名無しさん 2015-09-29 08 10 28 この設定たまに一発でPCにヤッテヤルデス優先で来られるんだよな - 名無しさん 2015-09-28 11 10 29 さすがに闇持ちは入れてないな。入れたら本当にそうなりそうなキャラだし、ヤンデレBAD ENDは趣味じゃないからって理由もあるから。ただでさえコミュニティ作るのにも限界があるから知らないところで関係最悪のキャラもいくつかいるし・・・その改善に奔走も面白そうだけど、今は優男の恋愛フラグ立てで忙しいからちょっと無理。 - 上枝主 2015-09-28 11 35 37 PCは女で例の弱みとM気質持ち、男を腹黒と心の闇で性格ばらつかせて配置。これで男の性処理する女の子プレイして、一番仲良くなった相手と純愛路線へ……ってのはありかな? - 名無しさん 2015-12-10 17 48 12 今更なんだが寝取りプレイってどうすればできるの?なかなか堕ちてくれないんだが・・・ - sage 2016-03-03 22 15 39 NTRは詳しくないからよく分からんけど、落とせるかどうかは難易度設定と許容出来る攻略手段によるんじゃないかな。例えば弱み持たせたり、相手を破局させるのがアリなら貞操高い一途だって奪えるけど、これがダメなら一途無くても相当厳しい - 名無しさん 2016-03-04 02 18 29 クラス名簿の右半分を派閥A、左半分を派閥Bとなるように仲を調整。PCは中立として真ん中に置く。血を血で洗う聖杯ガクエンの中で、主人公(PC)はどう生き残るのか・・・ - 名無しさん 2016-06-22 02 20 31 強運持ちの闇子を教師にしてさあ恐怖のデスゲーム的なクラスにするぞと息巻いてたら、貞操最高の優くんが教師のHに割り込みして解雇となりデスゲームがあっさり終わって拍子抜けした - 名無しさん 2017-06-26 12 01 28 運営の思惑があっさり潰されるパターンだなw。数あるデスゲーム物へのアンチテーゼに違いない(適当) - 名無しさん 2017-07-03 12 25 12 乱交と脅迫・凌辱を題材に二つ作って、オートPCで観察したいけど個性とかどうしようか悩んでる。Hの起こる回数をとにかく増やしたい - 名無しさん 2017-10-21 18 50 40 連投です。乱交部屋は社交性を高く、貞操観念を低く設定して、男女ともにスケベとチャームかチョロイにする。脅迫・凌辱は雰囲気も重視したいので、女の貞操観念は高くして例の弱みを付ける。男は腹黒と暴力的を付ける。こんな感じにするつもりだけど他にこうしたほうが良いって所ある? - 名無しさん 2017-10-21 18 57 14 乱交ならツンデレ付けるのもオススメする。きゃらめいくのページにも書いてあるけどツンデレは嫌われる行動すると愛情度もある程度上がる効果があるから仲直りする確率が高く相対的にエッチする可能性も増える。自分はよくビッチキャラにはそういう理由でツンデレも付けてるよ。例の弱み+ツンデレも性愛対象によっては程良く「ヤラセロから始まる恋」に発展しやすくなるし。 - 名無しさん 2017-12-30 03 21 50 ジンコウガクエン2の恋人は、恋人以外の女の子との浮気というシチュエーションを楽しむためにあるものだと思う。健気に自分を愛してくれる恋人を尻目に、こっそり不良娘やビッチと遊んでる時の背徳感と開放感がたまらん…。恋人が弱み持ちで浮気相手が腹黒だと、浮気相手が恋人に自分への会話禁止を命令したりするので、浮気相手と協力して不倫してる感じが出て尚良し。 - 名無しさん 2018-03-11 16 42 08 名前
https://w.atwiki.jp/happy_island/pages/59.html
フルスクリーンモードでキーボード入力できない フルスクリーンモードでは、セキュリティの関係上、キーボード入力は制限されています。 入力は通常モードで操作をおこなってね。
https://w.atwiki.jp/ilu_jg/pages/26.html
情報が詰まっていますね!目から鱗で! NPC恋人状態の寝取りは別れさせるのが辛いです。 -- (ミャ) 2011-06-15 00 15 12 「ヤってやるです!」は恋人状態で殴ってもいけます。(負けてもOKぽい) が、話しかけた時にヤられる事がある(ゲームオーバー 強制的にタイトルへ) -- (名無しさん) 2011-06-15 02 02 45 目から鱗で! NPC恋人状態で別れさせる ありがとうございます。 現行バージョンでは意図的にプレイヤー操作のみで別れさせることは厳しいので修正パッチに期待しています。 恋人状態で殴っても 基本的に相手の好感度を下げればOKなので手段は何でもOKです。私はNPC一人が20人などの 多人数と恋人状態でそこから寝取る場合を想定して書いています。 -- (管理人) 2011-06-15 10 41 39 こういうのをちゃんとした項目のページ作って書き込めるようにしてよw とくに潜在思考の特徴とかまとめて欲しいのう -- (名無しさん) 2011-06-15 18 23 22 ヤってやるデスの状態から、一応恋人...への復帰も可能 -- (名無しさん) 2011-06-15 23 33 22 NPCカップルですが、操作介入しなくても別れるみたいです、 貞操高の相手でも闇爆弾使わずに寝取ることが出来たので満足しました。 クラスの人数と別れさせたい相手の相性を絞ることが重要というか、 人数多いと確率が下がるので難しいと思いますが。 自分のキャラと寝取りたい女の好感度を上げてから、悪口で彼氏への好感度下げます。 自分の場合ですが、悪口では彼氏の好感度は最悪にまで落ちませんでした。 3,4日悪口言い続けて朝キャラを彼氏に変えて反応試しましたが、変わってませんでした。 もっと試したら下がるのかもしれませんが・・・ (その時の彼女の彼氏への好感度聞いたら、興味深い人物でした、彼氏から彼女へのHコマンドは無理、 会話はたまに成立勉強や練習は成功) なので、自分のキャラと彼氏の好感度を上げて、彼女の悪口である程度好感度下げました。 その後は、カップル2人いる場所で彼氏彼女に接触し続けます、好感度が高いので高確率でおのれーがきます。 おのれーは邪魔した人物への好感度下がりますので、これで多分カップルのお互いの好感度最悪になっていたと思います。 数日やったら夜の名簿でハート消えていました、別れるコマンドは相手側も嫌いになってないと無理ぽいので 面倒なら自キャラ操作で喧嘩吹っかけてしばらくカップルほっとけば別れると思います。 ちなみに別れる前の彼女の彼氏への好感度聞いたら危険人物でした。 闇爆弾や操作介入じゃなく寝取りたいという人はやってみて下さい、長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2011-06-16 08 02 33 連投失礼します。 カップル別れた日は、面倒になって他キャラとHしまくってたので カップルとはほとんど接触してませんでした、両方を険悪にしたら放置した方がいいかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-06-16 08 06 50 おのれーは邪魔した人物への好感度下がりますので、これで多分カップルのお互いの好感度最悪になっていたと思います。 なるほど・・・「おのれー」も好感度ダウンの項目なのですね。 確かに悪口の工作無しでも評価が下がっている場合がありますね。NPCカップルの彼氏彼女両方の評価ダウンを狙うのもありですか 気になる点で「浮気は許さない!」は人工3でいう黄色(焼きモチ)のパラメーターがあるのではないかと予測しています。解析ツールが出来るまでは未確定情報なので何ともいえませんが -- (管理人) 2011-06-16 10 01 05 WIKI編集についてですが、総合的なコメント欄がなかったのでこちらに…(改行できて便利だったので) ページの細分化を図りたいのですが、 ■きゃらめいく(各ページリンク) ・体(編集可能項目、それに対する詳細など) ・顔 ・髪 ・性格 ・思考 ・好み のように「きゃらめいく」に副った形で細分化するか 「きゃらめいく」に関係なく「性格」「部活」などに細分化するか の、どちらかで考えています。 情報が増えそうなので後者のほうがいいですかね? -- (名無しさん) 2011-06-16 13 42 29 ページの細分化 体なら体のページを。。。 顔なら顔のページをということで別々のページとして作成するということでしょうか? ページは細分化すると情報は増えるというのは基本ですが その項目で分散してしまうとかえって使いづらくなるように思えます。 類似した情報は一つのページに集約したほうが利用者側としても読みやすいです。 全ページに渡り荒らしを行う利用者も出てくることもありますし、後々の管理の手間も増えます。 「きゃらめいく」に関係なく「性格」「部活」などに細分化するか コマンドに関しては、プレイ基礎知識ページなど 一つ一つのコマンドについて解説するページを一つ作れば解決すると思います。 (#contents()と**タグを使用して) 「性格」「部活」というようにページの細分化でもOKです。 今後どのように変化するというのもわから無いというのありますし また、レスが遅れましたが MOD関係の改造・解析情報でしたらページについて制約をつけるつもりはありません。 -- (管理人) 2011-06-16 18 21 29 管理人さん レスありがとうございます。 了解しました。 ひとまず現行のまま進めつつ、必要そうなら細分化を図るという感じでいこうと思います。 どの程度情報が膨らむのかもまだ見えませんし… -- (名無しさん) 2011-06-16 18 58 44 コマンドについての全コマンドについて解説終了。 編集終了しました。量多すぎ・・・疲れた・・・ http //www45.atwiki.jp/ilu_jg/pages/27.html 表を作成していただいた方、ご苦労様です。 今後役に立つ可能性がありますのでひとまず表は残しておきました。 -- (管理人) 2011-06-16 21 53 54 コマンドページの編集お疲れ様です。 ページ内リンクのほうが便利だと思うので、表は一旦コメントアウトしておきます。 特記事項(というほどではないかもしれませんがw)がいくつか書いておきたい事があるので今から編集いたします。 -- (名無しさん) 2011-06-16 22 00 55 MAPの新規ページの追加・編集終了 好感度の色つきは見やすいと思います。 -- (管理人) 2011-06-16 23 19 41 報告が遅れましたがコマンド、好感度の編集終了。 「見やすい」ありがとうございます。 画像をアップしようか迷いましたが、重くなるので背景色のみです。 -- (名無しさん) 2011-06-16 23 22 30 wikiの編集分からないのと2ch書き込めないのでここに書かせてもらいますよっと 上で書かれてるおのれーで好感度下がるのかと、NPC同士別れるってのを試してみた クラスは自分操作のPC1キャラとカップルにする男侠と上のコメントから推別した女穏 好感度コメントが穏が危険人物って発言するので合わせてみた 男はやきもちネガティブ属性、女はポジティブエッチ属性、他放置するときの暇つぶし用女2名 今思えばPCとカップルの3名クラスの方がおのれーで好感度下がる確認しやすかったかなと思う やった感じだけど、カップルが会話してるときに女に話しかけておのれー それから男に話しかけたら怒り状態だった、帰りに地蔵確認したら男の好感度が 好きかもからよくわからないになっていた、女はえっちしてぇから変化無し 下がってるのかもしれないが確認できず、数回やったけど毎回怒り状態になるわけでもないみたい 女はポジティブのせいか怒り状態確認できず 勝手に別れるかってのは、面倒だから彼氏で女に喧嘩しまくって好感度を下げたんだけど なかなか別れないねやっぱり、女キャラ操って男に別れ話しかけても成功率0% 男から女に別れ話すると100%、男に好感度が残ってるのかもしれないので 今度は女キャラで男に喧嘩しかけまくった、そしたらお互い別れ話成功率100%になってた 20日くらい別の女キャラをトイレに連れんこんでHしてカップル放置 そのときも教室で最初にカップル両方に悪口で好感度上げさせないようにはしたら 確かに別れた、ものすげー労力使うけどw 単純に確立の問題かもしれないなこれ、マジ天使同士になってるNPC同士がなかなか付き合わないみたいに 付き合っても全然Hしなかったり、別れ話自体が優先度低いのかもしれん -- (名無しさん) 2011-06-17 01 27 56 細分化の提案と好感度の編集をした者です。 あったほうが便利そうでしたのでコテ付けておきます。 本日の編集報告にはコテを付けていませんが、今後はこのコテを付けていくようにします。 -- (キャラメル) 2011-06-17 20 15 18 編集作業ご苦労様です。 -- (管理人) 2011-06-18 20 44 46 情報量が多くなったので、改造・解析ページとゲーム内容のページをメニューで分けました。 MODの今後の発展も願って、トップとツールと覚書きメモの方からも作成者や利用者に対して新規ページの作成を呼びかけました。 -- (管理人) 2011-06-20 22 19 08 ちょっと検証メモ代わりにお借りします。 * 自動嫌悪P上昇:貞操低い~普通+2,高め以上+12(1回以上会話していると0) ついてきて:0 待ち合わせ:好感+30 すっぽかし 0(会話失敗と同義?) ■抱擁 成功 好感+12 失敗 受動側 嫌悪+2 実行側 0 ■会話 実行側 好感+3 受動側 好感+6 失敗 0 ■皆で~ 実行側 好感+6 受動側 部活×性格× 好感+4 部活×性格○ 好感+8 部活○性格○ 好感+12 ■一緒に~ 失敗 0 ■あの人について 成功 ターゲットに対して好感+10 -- 振るとしばらく話しかけてこない 「皆で~」は「一緒に~」にカウントされない -- (キャラメル) 2011-07-30 12 55 03 いろいろあるでしょうが、私のサイトも画像入りで紹介してほしいです。 よろしくお願いいたします。 -- (uv) 2011-08-05 18 00 52 uvさん リンクいただきありがとうございます。追加させていただきました。 今後ともよろしくお願いいたします。 -- (管理人) 2011-08-08 17 11 10 kotさんお久です。(某ガノ氏からのタレコミ) wiki立てたならこちらにも連絡してほしかったですね。 最近はまたまた某板で・・・。 以上は荒らしと判断されるなら削除お願いします。 で、お願いなんですがジンコウガクエン画板は特設では なくなってるので ■「ジンコウガクエン」画像掲示板 ttp //burkina.bbsnow.net/bbs/jg/ に変更お願いします。 -- (uv) 2011-09-18 04 45 30 2chで話題のやつです(´-ω-)♂ http //ylm.me/index.html -- (名無し) 2011-12-08 04 09 16 本番OKらしいです(/∀\*))♪ http //sns.44m4.net/ -- (寛子) 2012-06-11 16 32 51
https://w.atwiki.jp/jinkou2/pages/54.html
砂場 砂場とは編集の練習をするページのことです。 SandBoxとも言います。 こうやってAAを貼るとずれない。 ┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / / _ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。 /\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' ヘ | ン(○),ン 、(○) | |`ヽ、 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ l | ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .| i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ | l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-| 「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ ショウガイジケン 一般的なwikiとは違い、@Wikiの独自記法ではブロック要素間の改行が反映されるので注意。 隠し文字の作り方 実は●●●●できる。 こんな スタイルもあり。 少し待つと こっちはブロック型 初期状態では表示されない文字列。 ブロック・プラグインなので2行目もある。 他にも、文字を背景と同じ色にしてしまうというのもあるか。 独自記法を採用しているWikiは、他のWikiに応用が利きにくい上に、 そもそも記法を調べるのが面倒くさい。 pcommentは1つのページに3個まで。 ドキュメントにそう書いてあるのではなく、 実際にやってみてエラーになっただけなので 今後変わる可能性あり。 編集してプレビューを押すと503 Errorで落ちることがある。 編集はテキストエディタにコピーしてからやるべし。 #ranking() の引数 ignore_keyword はページ名一致。 ただし ignore とは違い除去されたページの番号が飛ぶので注意。 #ranking() に表示されるページは、 counter() が貼ってあるページだけが対象になる。 性格一覧ページのランキングはこれを応用している。 コメント記録ページにレス以外のもの(例えばコメント元ページへのリンク)を置いてはいけない。 これらは書き込みへの返信が行われると消え失せてしまう(通常の書き込み追加では消えない)。 - sizex(4){ bold(){[[コメント元ページ 砂場]]}} のようにリスト形式のリンクが一行目に置いてあるのは消えてしまうのを防止するため。 vote系のプラグインを1ページに何度も使用してはいけない。 こいつの連投規制はバックアップ機能に連動しているっぽいので、 あるvoteに投票すると、別のvoteに投票できなくなる(悪い例)。 それからvoteを作ろうとするものは最初に投票した状態のvoteを用意しないと しばらく投票できなくなるよ。 PukiWikiの「左寄せ」「右寄せ」は float で浮かせているが、 @Wikiの場合、単に text-align で左右に寄せているだけなので注意。 (そうすると #clear プラグインは何のために用意されているんだろう?) 使ってないページ一覧。 obsoleteタグを付けると、この一覧に表示されるようになるよ。 タグは編集ページ下部から設定できるよ。 一覧を作ったのは、ただ単にタグ機能を使ってみたかっただけだよ。 spanプラグインを一行に複数記述したら、 「ページ名を指定してください。」と表示されるレグレッションが発生。 setpagename(男子性格「陽」) sizex(7){ color(navy){ 陽 }} やはり独自記法のWikiは使うのが難しい。 実際に試してみないと、どう記述されるのかわからないし、 うまく記述できたとしても、バージョンアップで正常に表示されなくなる場合がある。 ( A`)マンドクセ トップページのコメントを貯めるページが閲覧できなくなった。 このページは300000文字以上のあるため、負荷対策のため表示できません。大変お手数ですが編集し、文字数を減らしてください。 とのこと。どうやらコメントの量がシステムの上限に達した模様。 古いコメントをコメント/トップページ/過去ログ1に移動することにした。 newsプラグインというものがあるんだが、発売から時間が経ってるせいもあって、ろくなニュースがないな。もし3が出たら使うかも。--2017/10/12 gnewプラグインエラー「ジンコウガクエン」は見つからないか、接続エラーです。 コメント 古いコメントはこちらにあります。 コメント元ページ え・・・どこから出てきたページ?? - 名無しさん 2014-11-26 09 14 45 名前
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/202.html
コントロールシーケンス?
https://w.atwiki.jp/ilu_jg/pages/13.html
ガクエンパートについて。Q.かなり仲良くなったのにエッチ出来ないんだけど。 Q.場所移動が遅いんだけど。 Q.アイコンの説明が表示されないのは不親切だ。覚えるまで説明書片手にとかダルい。 Q.クラスメイト同士の関係がうまく進展しないんだけど。 Q.Nice boat. Q.きゃらめいく時の貞操設定はどのくらいが望ましいんですか? エッチシーンについて。Q.エッチシーン入ると勝手に服脱いだり全裸になってるんだけど。 Q.ぶっかけたい。 Q.ウホッ! Q.エッチシーンになるとキャラが消える Q.おっぱいが羽ばたく その他。Q.ゲーム中、ウインドウからカーソル出せないんだけど。 AAXPlay.exeQ.そもそも使い方が分からない&F3押してもメニューなんて出ないよ Q.オート進行って何? Q.オート進行で時間が進まない Q.手っ取り早くNPC同士の関係を構築したい Q,指示通りにしたのにBGMが変更できないよ 情報提供コメント ガクエンパートについて。 Q.かなり仲良くなったのにエッチ出来ないんだけど。 A.性愛対象でないキャラクターとはエッチ出来ない。 相手の貞操が「高め」以上の場合、相手に恋人が居ると基本的にエッチは出来ない。 (自キャラ相手共に貞操が「高め」性交思考が自キャラ「平均」相手「歓楽」の場合に出来る…という報告があるが、再現性が無い為要検証。) キャラメイク時に注意。 Q.場所移動が遅いんだけど。 A.運動能力と移動スピードは比例しているので、 何かこだわりがないのであれば高く設定するといいです。 同時に喧嘩も強くなります。 また、「マイペース」をつけていると移動スピードが遅くなるようです。 Q.アイコンの説明が表示されないのは不親切だ。覚えるまで説明書片手にとかダルい。 A.ESCを押すと説明が表示されます。 Q.クラスメイト同士の関係がうまく進展しないんだけど。 A.社交性を高くして、好みもデフォのままじゃなくしっかり設定するといいかも。 Q.Nice boat. A.「心の闇」持ちのキャラがいるとショウガイジケンが発生する可能性有り。 このような描写が苦手な方は「心の闇」をつけないといいです。 Q.きゃらめいく時の貞操設定はどのくらいが望ましいんですか? A.貞操観念が高め以上で既に恋人がいるキャラクターには告白やH関係のコマンドがほぼ成功しなくなるため、寝取り寝取られが好きな人は普通以下にすることをオススメします。(潜在意識無しで検証) また貞操観念の高い低いでH時の服装(半裸・全裸)が変わります。詳しい検証結果や詳細はコチラからどうぞ。 エッチシーンについて。 Q.エッチシーン入ると勝手に服脱いだり全裸になってるんだけど。 A.基本的にはプレイヤーが着せたり脱がせたりは出来ません。 公式のサポートサイト(http //www.illusion.jp/support/title/jg/index.html)に詳しい情報が記載されています。 ただし、公式サイトで配布されているAAXPlay.exeを使うことで常時(会話/Hシーン問わず)半脱ぎor全裸状態にすることもできます。 Q.ぶっかけたい。 A.どこに出すかは体位ごとに固定されてるので、任意には出来ない。 ぶっかけは主にフェラで出来る。 Q.ウホッ! A.あるといえばあるけど、エッチシーンは暗転で省略されるから、ないといえばない Q.エッチシーンになるとキャラが消える A.数字キーの1~5を押してみてください。若しくは、F1キーで「エッチ最中キャラの~」の項目にチェックを入れてみてください。 Q.おっぱいが羽ばたく A.MODなどを入れておっぱいが羽ばたくときは、スタートアップメニューの動作設定で、描画モードを「設定2」にしてください。それでもだめなときは、ビデオカードのコントロールで「テクスチャフィルタリング」「異方性フィルタリング」の設定を下げてみましょう。 その他。 Q.ゲーム中、ウインドウからカーソル出せないんだけど。 A.Alt+Esc 又は Alt+Tab。ゲームを起動する前にネットブラウザなどのアプリケーションを立ち上げておく必要がある。 ゲームがフルスクリーン設定だとこの操作は利かない。 操作自体は受け付けるが、画面が真っ暗になったまま復旧しない場合がある AAXPlay.exe Q.そもそも使い方が分からない&F3押してもメニューなんて出ないよ A.インストール時のショートカットではなく、AAXPlay.exeからゲームを起動しないとダメ AAXPlay.exeはインストールしたフォルダにある また、登校中じゃないとメニューが開かないので注意 Q.オート進行って何? A.イリュージョンの公式サイトからダウンロード出来るAAXPlay.exeから起動すると使える機能。 F3キーを押すと出てくるメニューで切り替えられる。(一部メニューが表示できない場面(夜や時間帯切替時)もある) ONにするとNPCからの会話の返答全てが「Yes」と「アイマイ」になり、Hシーンもスキップされる。 PCが勝手に動き回るわけではないので、人の少ない場所に連れ出されると孤独な時間を過ごすことになる。 また、夜のセーブ画面もスキップされるので、セーブしたい場合には部活後にOFFにしておくこと。 Hシーンがスキップされることを逆手にとって、学園内でのHを一瞬で終わらせる(人目につきにくくする)という使い方も可能。 Q.オート進行で時間が進まない A.NPCからの会話では消費時間が設定されていないらしく、一つの時間帯の経過にリアル時間で30分程度の時間がかかる。 ・AAXPlay.exeから起動し、F3キーで表示されるメニューから「チャイムの時間」を変更する(通常/3分後/15分後/30分後のいずれか) Q.手っ取り早くNPC同士の関係を構築したい A.AAXPlay.exeを使う。 AAXPlay.exeで使えるF3キーメニューから以下を変更する。 ・ゲームのオート進行:ON ・移動速度:最速 ・チャイムの時間:15分後(ここはお好みで) ・NPC⇔NPC間好感度変化倍率:3倍 Q,指示通りにしたのにBGMが変更できないよ A.拡張子が表示されていない環境なら二重拡張子になっている恐れあり(AABgm00.wav.wavなど) フォルダーオプションで「登録されている拡張子は表示しない」のチェックを外していない(操作した覚えがない)場合は自動で拡張子が付けられるので .wav を付けなくて良い。 ただし、mp3などをwavに変換した場合は大文字の拡張子が付けられる場合がある(ツールによる)ので、その場合は拡張子を表示させてファイル名を変更する必要がある。 拡張子を表示させておいて損はない(というか、拡張子を隠すのはデメリットしかない)ので、拡張子は表示させておいたほうが良い。 ・拡張子を表示させる方法 エクスプローラーを開く(XPなら「マイコンピュータ」Vista,7は「コンピュータ」を開けばOK) ツール→フォルダーオプション→「表示」タブ スライダーを下にずらして「登録されている拡張子は表示しない」という項目のチェックを外す→「OK」or「適用」※忘れがちなので注意 情報提供コメント このページについての情報提供コメントはこちらにお願いします。コメントを全て表示 質問などもこちらにどうぞ。(レスや解決の保障は出来ません。) ただし、MODに関する質問は該当するページかツール・MODについてにお願いします。(レスや解決の保障は出来ません。) すみません↑ミスりました。うぷろだ2にあるセーブデータ改造ツール_hackJGsave1.01はどうやって使えばいいのでしょうか?いまいち操作方法が分かりません。 - 名無しさん 2011-06-19 15 42 13 セーブデータ開いて自キャラ選択、あとは好感度とかetcを好きなようにすればいいと思う。 - 名無しさん 2011-06-24 09 25 28 フルスクリーンモードができないって人は、プログラムのexe fileを管理者権限で実行すると直ります。常識ですが。 - 落とし神 2011-06-30 01 31 12 既出でしたらすみません。クラス全体をダウンロードした場合、キャラごとのデータは見れないんでしょうか?性格とか確認したいんですが… - 名無しさん 2011-07-21 22 04 58 クラスデータからでは性格などを確認することが出来ないので、外部のツールなどを使用する必要があります。キャラデータもアップしている可能性があるので、キャラメイクアップローダーでHNから検索してみると見つかるかもしれません。 - キャラメル 2011-07-21 22 09 52 なるほどー。ありがとうございます! - 名無しさん 2011-07-21 22 43 06 性格だけはゲーム内の名簿から確認できましたね。申し訳ない。。。。 - キャラメル 2011-07-21 22 59 48 男同士の時の暗転を回避することはできないの? - 名無しさん 2011-07-27 23 02 28 モーションやセリフなどが用意されていないので不可能です。 - キャラメル 2011-07-27 23 07 00 お早いご返信、ありがとうございました。そっか、ないのか・・・需要無いかもだけど公式に言ってみるかな。 - 名無しさん 2011-07-27 23 11 11 通るかどうか、この先反映されるか、は別として、欲しい機能などは要望を出すべきだと思います。 - キャラメル 2011-07-27 23 16 15 藻消しの方法がわからない・・・スレのどのあたりにあるかヒントいただけませんか・・・? - 名無しさん 2011-07-27 23 12 14 単純に「藻消し」というのはありませんので、MODを適用させる必要があります。ろだにいくつかあるのでお好きな物をどうぞ。MODが決まればしたらばの改造・解析スレで検索すると解決できるかと思います(躓く箇所はみんな大抵同じです)。 - キャラメル 2011-07-27 23 20 51 人口3のように、えっちを後付けって出来ますか? - 名無しさん 2011-12-27 19 12 34 後付けはありませんよ。 - 初心者 2012-01-18 23 32 50 返信有り難うございますー エッチぃ娘をクラスに数人混じらせて、便乗していちゃつこうと思います - 名無しさん 2012-04-16 23 28 10 冷が一度も抱けない バグですか? - 名無しさん 2013-10-29 09 05 37 生徒と教師全員女性にして、全員の性愛対象を同性のみにして、プレイヤーも女性だと百合は発生しますか? - 名無しさん 2014-06-16 11 03 04 そのクラス編成だと、百合以外発生する余地は無い。てかここ前作のページ。「2」の事聞きたければ「2」のページに。 - 名無しさん 2014-06-23 05 04 42 名前 関連付けたいコメントのラジオボタンを押してから送信することでツリー形式でコメント出来ます。
https://w.atwiki.jp/directx/pages/15.html
Alt + Enter でウインドウモードとフルスクリーンを切り替えます。 //---------------------------------------------------------- // フルスクリーン切り替え ( Alt + Enter ) //-------------------------------------------------------------- #include windows.h #include d3dx9.h #include dxerr9.h #define RELEASE(x) if(x){x- Release();x=NULL;} HINSTANCE g_hInstance = NULL; // インスタンス・ハンドル HWND g_hWindow = NULL; // ウインドウ・ハンドル HMENU g_hMenu = NULL; // メニュー・ハンドル LPCSTR g_szAppTitle = DirectX9 Screen Change ; LPCSTR g_szWndClass = Window1 ; RECT g_rectWindow; // ウインドウ・モードでの最後の位置 // 起動時の描画領域サイズ bool g_bWindow = true; // 起動時の画面モード SIZE g_sizeWindowMode = { 640, 480 }; // ウインドウ・モード SIZE g_sizeFullMode = { 640, 480 }; // フルスクリーン・モード D3DFORMAT g_formatFull = D3DFMT_X8R8G8B8; // ディスプレイ(バック・バッファ)・フォーマット // アプリケーションの動作フラグ bool g_bActive = false; // アクティブ状態 /*------------------------------------------- グローバル変数(DirectX関連) --------------------------------------------*/ // インターフェイス LPDIRECT3D9 g_pD3D = NULL; // Direct3Dインターフェイス LPDIRECT3DDEVICE9 g_pD3DDevice = NULL; // Direct3DDeviceインターフェイス D3DPRESENT_PARAMETERS g_D3DPP; // D3DDeviceの設定(現在) D3DPRESENT_PARAMETERS g_D3DPPWindow; // D3DDeviceの設定(ウインドウ・モード用) D3DPRESENT_PARAMETERS g_D3DPPFull; // D3DDeviceの設定(フルスクリーン・モード用) bool g_bDeviceLost = false; // デバイスの消失フラグ /*------------------------------------------- 関数定義 --------------------------------------------*/ LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hWnd,UINT msg,UINT wParam,LONG lParam); /*------------------------------------------- アプリケーション初期化(最初に一度だけ呼ばれる) --------------------------------------------*/ HRESULT InitApp(HINSTANCE hInst) { // アプリケーションのインスタンス・ハンドルを保存 g_hInstance = hInst; // IMEを禁止する ImmDisableIME(-1); // このスレッドで禁止 // ウインドウ・クラスの登録 WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)MainWndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0; wcex.hInstance = hInst; wcex.hIcon = NULL; wcex.hIconSm = NULL; wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName = NULL; wcex.lpszClassName = g_szWndClass; if (!RegisterClassEx( wcex)) return DXTRACE_ERR( InitApp , GetLastError()); // メイン・ウインドウ作成 g_rectWindow.top = 0; g_rectWindow.left = 0; g_rectWindow.right = g_sizeWindowMode.cx; g_rectWindow.bottom = g_sizeWindowMode.cy; AdjustWindowRect( g_rectWindow, WS_OVERLAPPEDWINDOW, FALSE); g_rectWindow.right = g_rectWindow.right - g_rectWindow.left; g_rectWindow.bottom = g_rectWindow.bottom - g_rectWindow.top; g_rectWindow.top = 0; g_rectWindow.left = 0; RECT rect; if (g_bWindow) { // (ウインドウ・モード用) rect.top = CW_USEDEFAULT; rect.left = CW_USEDEFAULT; rect.right = g_rectWindow.right; rect.bottom = g_rectWindow.bottom; } else { // (フルスクリーン・モード用) rect.top = 0; rect.left = 0; rect.right = g_sizeFullMode.cx; rect.bottom = g_sizeFullMode.cy; //g_hMenu = LoadMenu(g_hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1)); } g_hWindow = CreateWindow(g_szWndClass, g_szAppTitle, g_bWindow ? WS_OVERLAPPEDWINDOW WS_POPUP, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom, NULL, NULL, hInst, NULL); if (g_hWindow == NULL) return DXTRACE_ERR( InitApp , GetLastError()); // ウインドウ表示 ShowWindow(g_hWindow, SW_SHOWNORMAL); UpdateWindow(g_hWindow); return S_OK; } /*------------------------------------------- DirectX Graphics初期化 --------------------------------------------*/ HRESULT InitDXGraphics(void) { // Direct3Dオブジェクトの作成 g_pD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION); if (g_pD3D == NULL) return DXTRACE_ERR( InitDXGraphics Direct3DCreate9 , E_FAIL); // D3DDeviceオブジェクトの設定(ウインドウ・モード用) ZeroMemory( g_D3DPPWindow, sizeof(g_D3DPPWindow)); g_D3DPPWindow.BackBufferWidth = 0; g_D3DPPWindow.BackBufferHeight = 0; g_D3DPPWindow.BackBufferFormat = D3DFMT_UNKNOWN; g_D3DPPWindow.BackBufferCount = 1; g_D3DPPWindow.MultiSampleType = D3DMULTISAMPLE_NONE; g_D3DPPWindow.MultiSampleQuality = 0; g_D3DPPWindow.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD; g_D3DPPWindow.hDeviceWindow = g_hWindow; g_D3DPPWindow.Windowed = TRUE; g_D3DPPWindow.EnableAutoDepthStencil = FALSE; g_D3DPPWindow.AutoDepthStencilFormat = D3DFMT_A1R5G5B5; g_D3DPPWindow.Flags = 0; g_D3DPPWindow.FullScreen_RefreshRateInHz= 0; g_D3DPPWindow.PresentationInterval = D3DPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE; // D3DDeviceオブジェクトの設定(フルスクリーン・モード) ZeroMemory( g_D3DPPFull, sizeof(g_D3DPPFull)); g_D3DPPFull.BackBufferWidth = g_sizeFullMode.cx; g_D3DPPFull.BackBufferHeight = g_sizeFullMode.cy; g_D3DPPFull.BackBufferFormat = g_formatFull; g_D3DPPFull.BackBufferCount = 1; g_D3DPPFull.MultiSampleType = D3DMULTISAMPLE_NONE; g_D3DPPFull.MultiSampleQuality = 0; g_D3DPPFull.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD; g_D3DPPFull.hDeviceWindow = g_hWindow; g_D3DPPFull.Windowed = FALSE; g_D3DPPFull.EnableAutoDepthStencil = FALSE; g_D3DPPFull.AutoDepthStencilFormat = D3DFMT_A1R5G5B5; g_D3DPPFull.Flags = 0; g_D3DPPFull.FullScreen_RefreshRateInHz = 0; g_D3DPPFull.PresentationInterval = D3DPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE; // D3DDeviceオブジェクトの作成 if (g_bWindow) g_D3DPP = g_D3DPPWindow; else g_D3DPP = g_D3DPPFull; HRESULT hr = g_pD3D- CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, g_hWindow, D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING, g_D3DPP, g_pD3DDevice); if (FAILED(hr)) { hr = g_pD3D- CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_REF, g_hWindow, D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, g_D3DPP, g_pD3DDevice); if (FAILED(hr)) return DXTRACE_ERR( InitDXGraphics CreateDevice , hr); } // ビューポートの設定 D3DVIEWPORT9 vp; vp.X = 0; vp.Y = 0; vp.Width = g_D3DPP.BackBufferWidth; vp.Height = g_D3DPP.BackBufferHeight; vp.MinZ = 0.0f; vp.MaxZ = 1.0f; hr = g_pD3DDevice- SetViewport( vp); if (FAILED(hr)) return DXTRACE_ERR( InitDXGraphics SetViewport , hr); return S_OK; } /*-------------------------------------------- 画面の描画処理 --------------------------------------------*/ HRESULT Render(void) { // シーンのクリア g_pD3DDevice- Clear(0, NULL, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 255), 1.0f, 0); // シーンの描画開始 if (SUCCEEDED(g_pD3DDevice- BeginScene())) { // シーンの描画終了 g_pD3DDevice- EndScene(); } // シーンの表示 return g_pD3DDevice- Present(NULL, NULL, NULL, NULL); } /*------------------------------------------- ウインドウ・サイズの変更 --------------------------------------------*/ HRESULT ChangeWindowSize(void) { // ウインドウのクライアント領域に合わせる HRESULT hr = g_pD3DDevice- Reset( g_D3DPP); if (FAILED(hr)) { if (hr == D3DERR_DEVICELOST) g_bDeviceLost = true; else DestroyWindow(g_hWindow); return DXTRACE_ERR( ChangeWindowSize Reset , hr); } // ビューポートの設定 D3DVIEWPORT9 vp; vp.X = 0; vp.Y = 0; vp.Width = g_D3DPP.BackBufferWidth; vp.Height = g_D3DPP.BackBufferHeight; vp.MinZ = 0.0f; vp.MaxZ = 1.0f; hr = g_pD3DDevice- SetViewport( vp); if (FAILED(hr)) { DXTRACE_ERR( ChangeWindowSize SetViewport , hr); DestroyWindow(g_hWindow); } return hr; } /*------------------------------------------- 画面モードの変更 --------------------------------------------*/ void ChangeDisplayMode(void) { g_bWindow = !g_bWindow; if (g_bWindow) { g_D3DPP = g_D3DPPWindow; } else { g_D3DPP = g_D3DPPFull; GetWindowRect(g_hWindow, g_rectWindow); } HRESULT hr = g_pD3DDevice- Reset( g_D3DPP); if (FAILED(hr)) { if (hr == D3DERR_DEVICELOST) g_bDeviceLost = true; else DestroyWindow(g_hWindow); DXTRACE_ERR( ChangeDisplayMode Reset , hr); return; } if (g_bWindow) { SetWindowLong(g_hWindow, GWL_STYLE, WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE); if(g_hMenu != NULL) { SetMenu(g_hWindow, g_hMenu); g_hMenu = NULL; } SetWindowPos(g_hWindow, HWND_NOTOPMOST, g_rectWindow.left, g_rectWindow.top, g_rectWindow.right - g_rectWindow.left, g_rectWindow.bottom - g_rectWindow.top, SWP_SHOWWINDOW); } else { SetWindowLong(g_hWindow, GWL_STYLE, WS_POPUP | WS_VISIBLE); if(g_hMenu == NULL) { g_hMenu = GetMenu(g_hWindow); SetMenu(g_hWindow, NULL); } } } /*------------------------------------------- DirectX Graphicsの終了処理(初期化に失敗したときも呼ばれる) --------------------------------------------*/ bool CleanupDXGraphics(void) { RELEASE(g_pD3DDevice); RELEASE(g_pD3D); return true; } /*------------------------------------------- アプリケーションの終了処理(最後に呼ばれる) --------------------------------------------*/ bool CleanupApp(void) { // メニュー・ハンドルの削除 if (g_hMenu) DestroyMenu(g_hMenu); // ウインドウ・クラスの登録解除 UnregisterClass(g_szWndClass, g_hInstance); return true; } /*------------------------------------------- ウィンドウ処理 --------------------------------------------*/ LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hWnd, UINT msg, UINT wParam, LONG lParam) { HRESULT hr = S_OK; switch(msg) { case WM_ACTIVATE g_bActive = (LOWORD(wParam) != 0); break; case WM_DESTROY // DirectX Graphicsの終了処理 CleanupDXGraphics(); // ウインドウを閉じる PostQuitMessage(0); g_hWindow = NULL; return 0; // ウインドウ・サイズの変更処理 case WM_SIZE if (g_D3DPP.Windowed != TRUE) break; if (!g_pD3DDevice || wParam == SIZE_MINIMIZED) break; g_D3DPP.BackBufferWidth = LOWORD(lParam); g_D3DPP.BackBufferHeight = HIWORD(lParam); if(g_bDeviceLost) break; if (wParam == SIZE_MAXIMIZED || wParam == SIZE_RESTORED) ChangeWindowSize(); break; case WM_SETCURSOR if (g_D3DPP.Windowed != TRUE) { SetCursor(NULL); return 1; } break; case WM_KEYDOWN // キー入力の処理 switch(wParam) { case VK_ESCAPE // [ESCAPE]キーでウインドウを閉じる PostMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0); break; } break; case WM_SYSKEYDOWN // Alt + 特殊キーの処理に使う switch(wParam) { case VK_RETURN // Alt + Enterを押すと切り替え ChangeDisplayMode(); break; default break; } break; } // デフォルト処理 return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam); } /*-------------------------------------------- アイドル時の処理 --------------------------------------------*/ bool AppIdle(void) { if (!g_pD3D || !g_pD3DDevice) return false; if (!g_bActive) return true; // 消失したデバイスの復元処理 HRESULT hr; if (g_bDeviceLost) { Sleep(100); // 0.1秒待つ // デバイス状態のチェック hr = g_pD3DDevice- TestCooperativeLevel(); if (FAILED(hr)) { if (hr == D3DERR_DEVICELOST) return true; // デバイスはまだ失われている if (hr != D3DERR_DEVICENOTRESET) return false; // 予期せぬエラー hr = g_pD3DDevice- Reset( g_D3DPP); // 復元を試みる if (FAILED(hr)) { if (hr == D3DERR_DEVICELOST) return true; // デバイスはまだ失われている DXTRACE_ERR( AppIdle Reset , hr); return false; // デバイスの復元に失敗 } } // デバイスが復元した g_bDeviceLost = false; } // 画面の更新 hr = Render(); if (hr == D3DERR_DEVICELOST) g_bDeviceLost = true; // デバイスの消失 else if (FAILED(hr)) return false; return true; } /*-------------------------------------------- メイン ---------------------------------------------*/ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // アプリケーションに関する初期化 HRESULT hr = InitApp(hInst); if (FAILED(hr)) { DXTRACE_ERR( WinMain InitApp , hr); return 0; } // DirectX Graphicsの初期化 hr = InitDXGraphics(); if (FAILED(hr)) DXTRACE_ERR( WinMain InitDXGraphics , hr); // メッセージ・ループ MSG msg; do { if (PeekMessage( msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE)) { TranslateMessage( msg); DispatchMessage( msg); } else { // アイドル処理 if (!AppIdle()) // エラーがある場合,アプリケーションを終了する DestroyWindow(g_hWindow); } } while (msg.message != WM_QUIT); // アプリケーションの終了処理 CleanupApp(); return msg.wParam; }
https://w.atwiki.jp/jinkou2/pages/129.html
コメント元ページ テスト書き込み - 名無しさん 2017-10-12 01 00 25 アンケート感謝!今回は要望調査は無し?妄想をつらつら書き込めたら嬉しいんだけども…。 - 名無しさん 2017-10-12 15 17 07 要望調査か・・・ジンコウ3出るといいね・・・ - 名無しさん 2017-10-14 20 45 24 そもそも出るんだろうか・・・システムyayoiの最後の記念として出しただけのような。別のジンコウ作品は出るかもしれないけど。 - 名無しさん 2017-10-26 00 04 45 文集ランキングのコメ欄なくなっとる(´・_・`) - 名無しさん 2017-10-15 21 27 17 こんな機能が欲しいはキャラメイク用のが別にあるといいかも - 名無しさん 2017-10-17 22 32 18 最近ここの続々と更新される履歴が「男子」「女子」で交互に埋まってたりしてじわる めっちゃ男女男男女男女 - 名無しさん 2017-10-19 19 26 19 思ったより運動に票が入ってるけど晴子ってそんなか…?って思ったらアレか、夜の運動会 - 名無しさん 2017-10-20 19 44 16 真逆の不人気投票がかなり見たくなってきてるけど流石にダメだよな・・・独身アンケで - 名無しさん 2017-10-21 02 22 12 【悲報】途中送信。独身アンケでギリギリ感 - 名無しさん 2017-10-21 02 23 40 大丈夫!実際の文集に載ってた - 名無しさん 2017-10-21 11 22 33 誰も得しないし見て不快になる結果にしかならないしなあ・・・。それぞれファンがいるものにそういうマイナスな投票はやめた方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-10-21 11 51 59 そもそも「不人気かどうかを投票する」って形式では不人気の是非を判断しにくそう。単に嫌いなキャラ投票になって気持ちいいもんじゃないからねえ。 - 名無しさん 2017-10-21 04 05 36 不人気ならそもそも人気ランキングの下から見たのが不人気ということになるのでは? - 名無しさん 2017-10-21 06 16 09 おい、やめろ!俺嫁の怠子と2号の凜子が上位に入っちゃうじゃないかw - 名無しさん 2017-10-21 07 01 38 大丈夫だ、持ってる人の少ない曹さんが間違いなく最下位固定だろう…どんな子か知りたいなって思ってる人はそう少なくないはずなんだけど - 名無しさん 2017-10-21 15 42 19 怠子は正直デフォキャラが可愛くないからそのイメージが強くなりがちなんかねぇ…俺の嫌いな上司に見た目が似てて(´・_・`)性格的にはみんな欠かせない大好きな子達ばかりなんだが - 名無しさん 2017-10-21 09 20 09 デフォというと柳瀬さんか、公式に上がってる某声優さんの名前の藤田さんいいぞ! - 名無しさん 2017-10-30 08 29 43 こういう一人一票の形式だとそれこそ本当に不人気かどうかもわからんと思うよ。たとえば2番目3番目以降に好きになる類のキャラとかそういう需要で票を得られない欠点がある。増してこの票数少ないサンプルだとね。 - 名無しさん 2017-10-21 10 46 01 曹さんだいすき - 名無しさん 2017-10-24 18 55 39 俺も好きやで、笑子並に使いにくいがそのぶん替えのきかないいい子たちだ - 名無しさん 2017-10-24 20 55 18 カップリング投票はダメだろうか。と尖×激推しの自分が言ってみる…いや組み合わせの数考えたら絶望しか生まれませんねすみません聞かなかったことに() - 名無しさん 2017-10-24 22 47 12 そりゃ絶対盛り上がるな、だが選択肢を作る側になってよく考え直してみることだな若人よ - 名無しさん 2017-10-25 00 38 27 COMBIN(24, 2) = 276 ; @wikiのプラグインには、単純な押しボタン式のやつしか提供されてないからやっぱり難しい。 - 名無しさん 2017-10-25 12 23 59 あのさ、それレズだけじゃなくてノマホモも含むんしょ?もしそんな投票出して2chとかで晒されて悪ふざけでなんかホモが1位独走!とかなったらそのアンケに意味は?って話になるわけさ。責任取れるの? - 名無しさん 2017-10-25 12 50 11 何をそんな目くじらたててるのか知らんが 投票式じゃなくて普通に「このふたりが好き」みたいにタイトルとページ作ってコメ欄だけ解放して放置でおkやろ 要は語る場所が欲しいんでしょ?誰得な話題なら流れるし人気ならそのコメのツリーが増えるだけよ - 名無しさん 2017-10-25 20 28 23 同じ「早く結婚しそう」や「運動出来そう」でも結果見てたら性格によって全然みんな違う意味合いで票入れてんだろうなって想像するの楽しい 結婚だと凛に票が入るのは「家柄的に」で晴だと「積極的だから」とか - 名無しさん 2017-10-26 12 32 56 月子は王道ヒロインっぽい(幸せになるのがお約束的)から。とか?むしろ幸せにしてあげたいが((( - 名無しさん 2017-10-26 21 43 46 どのキャラを病ませてる?みたいなアンケ欲しいけど卒業文集風にアンケ取ってるからどうこじつけても無理だよな( ^o^)<ンンンンンンンンンンンンンンwww← - 名無しさん 2017-10-31 18 04 30 長命女子No.1が笑子‥?おい!それってYo!!‥どっちかと言うと殺しても死ななそう的な意味じゃ(((ネタです - 名無しさん 2017-11-08 20 00 00 投票始まってそろそろ長いから今更言っても遅いけど、好きな体位の人気投票もあったらよかったかも - 名無しさん 2017-11-20 02 39 17 あと、こんな体位が欲しい、とかってのも。 - 名無しさん 2017-11-20 19 56 50 前作の胸揉みとか良かったのになぁ。前作の体位復活させるだけでかなり違うよね - 名無しさん 2017-11-21 10 20 20 同感。出来ればポーズと体位をエディタして追加&変更出来るアペンドディスクとか有ったら言う事は無いんだけど。 - 名無しさん 2017-12-03 05 46 17 なんだかんだこの木から一ヶ月以上も続いちゃってたし追加すればよかったね。そういやこの第2回アンケートいつ終わるんだろう? - 名無しさん 2017-12-30 03 28 27 年末までかと勝手に思ってたんだけど…ホントにどこを目処にしてるんだろ - 名無しさん 2018-01-08 00 32 36 ジンコウガクエン3が出るまで・・・?2月になりそうなのにまだ終わらないし、いっそ好きな体位の投票も追加しちゃおうか?個人的には好きな個性の投票も欲しい。 - 名無しさん 2018-01-25 14 24 35 いいね、賛成だ。自分的にはどの個性をどの性格に付けるのが好きか…とかも知りたい(細すぎて無理かな?) - 名無しさん 2018-01-25 23 12 22 って言ってる間にアンケート終わっちゃったみたいね。管理人さん乙です。 - 名無しさん 2018-02-08 21 30 46 改めて見てみると蛮さんは独身貴族系に見られてたのが意外。モテるタイプに見えるのに。色々な発見があって楽しかったです - 名無しさん 2018-02-08 23 40 55 中年の同窓回で、お互いに独身であることに気づく「尖」と「蛮」。老年の同窓会で「昔こんなことがあったねー」と笑い合う「笑」と「陽」。 - 名無しさん 2018-02-09 00 57 16 ジンガクのジンはジンセイのジン。はっきり分かんだね - 名無しさん 2018-02-09 19 09 18 独身貴族っていうか一匹狼の硬派番長みたいなイメージもあるからかも。 - 名無しさん 2018-02-09 21 37 03 先輩後輩や教師複数の要望がいくらかあって思ったけど、JG2って年上キャラに向いた性格が多いのに教師は一人だけ&先輩設定が出来ないってのは凄く惜しいところだよね - 名無しさん (2019-01-05 14 35 14) 姉派としても素晴らしいゲームだった - 名無しさん (2020-01-28 12 29 50)
https://w.atwiki.jp/ilu_jg/pages/25.html
管理人が実際にプレイしての未確定情報の覚書きをまとめていくページです。 ※パッチは最新を使用しています。 ※女の子を取り戻せ!+寝取りガクエン攻略済み 悪口について 悪口は実行すると、基本的に実行したNPCキャラの悪口対象への評価とプレイヤー自身の評価を下げる。 実行すると、実行したNPCキャラの状態が「怒り」や「悲しみ」に変わることが多い。 上記で「悪口を実行すると実行したプレイヤー自身の評価を下げる」と書いたが、「怒り」や「悲しみ」状態になったプレイヤーを「励ましたり」「落ち着かせたり」することで結果的にマイナスが無くなる。(プラスになることもあり?) 悪口を実行したNPCキャラの悪口対象への評価が高いと「怒り」中~高ぐらいだと「悲しみ」低いと状態に変化が無い。低い場合のみ悪口を実行したプレイヤーへの評価も下がることは無い。 ショウガイジケンについて ショウガイジケンの発生条件は「心の闇」+恋人同士+評価「やってやるデス」の状態。ショウガイジケンが発生すると発生したプレイヤー二人がゲーム上から消滅する。 ショウガイジケンはその効果から。一人のNPCが20人の恋人を持っていて。そこからプレイヤー操作で寝取る場合に、一人のNPCを消滅させることができるため、NPCカップルを意図的にプレイヤー操作のみで分かれさせることができない現行バージョンでは、絶大な効果を発揮する。 寝取りプレイヤー操作のみで発生させる場合は、「心の闇」持ちで発生させたい恋人のいるNPCの評価を上げ、そこから恋人の悪口を吹き込んでいくことで評価を下げ「やってやるデス」にすることができる。 なお、評価「やってやるデス」になってから、実際にショウガイジケンが発生するまでの間はランダムであり、即効性のものではない。しかし、この状態になると確実にNPCを葬り去ることができるため、まさに伝家の宝刀である。 好感度の上げ方のコツ 多人数のクラスでは、序盤基本的に全員への呼びかけである「昼食」や「部活」コマンドを連続で実行すると良い。部活はバレー部や陸上部がオススメ 集合をかける場合はその場の雰囲気によって集まる人数が変わる為、雰囲気にも気を使うと良い 基本コマンドは同時間内に「勉強」→「部活」→「勉強」→「部活」→「恋愛」→「エロ話」とすると良い。しかし、実際の場では雰囲気やキャラの状態も考慮しなければいけないので、臨機応変に判断していく必要がある。 なお、同一コマンドを同じ時間帯で何回も実行すると成功率が下がっていくので注意が必要である。 励ましや落ち着かせるコマンドはキャラが落ちこんでいるときや。怒っている時に実行する。成功すると好感度が良く上昇するので積極的に狙っていきたいところである。 雰囲気について 普通は可も無く不可も無く 暗いは恋愛系の話を重点的に。近くに落ち込んでいるキャラが居る場合が多いので、励ましを狙っていく エッチはエロ話とエッチ系コマンドの成功率が上がる。 真面目は勉強と部活コマンドの成功率が上がる。しかしエロ話やエロコマンドの成功率は逆に下がるので注意したいところ まったり or 気まずい?どちらか不明だが、悪口系のコマンドが成功しやすくなる。 Hについて 家に呼ぶと恋人状態でなくても全ての体位が実行可能 H後の評価は女絶頂MAX×2回で最高評価となる。 射精については未検証 潜在意識について 個人的には「真面目」は「エロ」関係や雰囲気(雰囲気が真面目になるとエロ関係のコマンド成功率低下)に弊害が出るため、あまり好きではない。 貞操について 前回の検証とおり、基本的に「普通以下」推奨。 貞操「高」以上ではNPCカップルに関して、相手からの告白や寝取りといったプレイが全くできないので、「絶対俺の嫁!」という固定状態が好きな人以外にはオススメできない。 書いたのに全部消えた・・・ショック コメント このページについての情報提供・コメント・突っ込みなどはこちらにお願いします。 情報が詰まっていますね!目から鱗で! NPC恋人状態の寝取りは別れさせるのが辛いです。 -- (ミャ) 2011-06-15 00 15 12 「ヤってやるです!」は恋人状態で殴ってもいけます。(負けてもOKぽい) が、話しかけた時にヤられる事がある(ゲームオーバー 強制的にタイトルへ) -- (名無しさん) 2011-06-15 02 02 45 目から鱗で! NPC恋人状態で別れさせる ありがとうございます。 現行バージョンでは意図的にプレイヤー操作のみで別れさせることは厳しいので修正パッチに期待しています。 恋人状態で殴っても 基本的に相手の好感度を下げればOKなので手段は何でもOKです。私はNPC一人が20人などの 多人数と恋人状態でそこから寝取る場合を想定して書いています。 -- (管理人) 2011-06-15 10 41 39 こういうのをちゃんとした項目のページ作って書き込めるようにしてよw とくに潜在思考の特徴とかまとめて欲しいのう -- (名無しさん) 2011-06-15 18 23 22 ヤってやるデスの状態から、一応恋人...への復帰も可能 -- (名無しさん) 2011-06-15 23 33 22 NPCカップルですが、操作介入しなくても別れるみたいです、 貞操高の相手でも闇爆弾使わずに寝取ることが出来たので満足しました。 クラスの人数と別れさせたい相手の相性を絞ることが重要というか、 人数多いと確率が下がるので難しいと思いますが。 自分のキャラと寝取りたい女の好感度を上げてから、悪口で彼氏への好感度下げます。 自分の場合ですが、悪口では彼氏の好感度は最悪にまで落ちませんでした。 3,4日悪口言い続けて朝キャラを彼氏に変えて反応試しましたが、変わってませんでした。 もっと試したら下がるのかもしれませんが・・・ (その時の彼女の彼氏への好感度聞いたら、興味深い人物でした、彼氏から彼女へのHコマンドは無理、 会話はたまに成立勉強や練習は成功) なので、自分のキャラと彼氏の好感度を上げて、彼女の悪口である程度好感度下げました。 その後は、カップル2人いる場所で彼氏彼女に接触し続けます、好感度が高いので高確率でおのれーがきます。 おのれーは邪魔した人物への好感度下がりますので、これで多分カップルのお互いの好感度最悪になっていたと思います。 数日やったら夜の名簿でハート消えていました、別れるコマンドは相手側も嫌いになってないと無理ぽいので 面倒なら自キャラ操作で喧嘩吹っかけてしばらくカップルほっとけば別れると思います。 ちなみに別れる前の彼女の彼氏への好感度聞いたら危険人物でした。 闇爆弾や操作介入じゃなく寝取りたいという人はやってみて下さい、長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2011-06-16 08 02 33 連投失礼します。 カップル別れた日は、面倒になって他キャラとHしまくってたので カップルとはほとんど接触してませんでした、両方を険悪にしたら放置した方がいいかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-06-16 08 06 50 おのれーは邪魔した人物への好感度下がりますので、これで多分カップルのお互いの好感度最悪になっていたと思います。 なるほど・・・「おのれー」も好感度ダウンの項目なのですね。 確かに悪口の工作無しでも評価が下がっている場合がありますね。NPCカップルの彼氏彼女両方の評価ダウンを狙うのもありですか 気になる点で「浮気は許さない!」は人工3でいう黄色(焼きモチ)のパラメーターがあるのではないかと予測しています。解析ツールが出来るまでは未確定情報なので何ともいえませんが -- (管理人) 2011-06-16 10 01 05 WIKI編集についてですが、総合的なコメント欄がなかったのでこちらに…(改行できて便利だったので) ページの細分化を図りたいのですが、 ■きゃらめいく(各ページリンク) ・体(編集可能項目、それに対する詳細など) ・顔 ・髪 ・性格 ・思考 ・好み のように「きゃらめいく」に副った形で細分化するか 「きゃらめいく」に関係なく「性格」「部活」などに細分化するか の、どちらかで考えています。 情報が増えそうなので後者のほうがいいですかね? -- (名無しさん) 2011-06-16 13 42 29 ページの細分化 体なら体のページを。。。 顔なら顔のページをということで別々のページとして作成するということでしょうか? ページは細分化すると情報は増えるというのは基本ですが その項目で分散してしまうとかえって使いづらくなるように思えます。 類似した情報は一つのページに集約したほうが利用者側としても読みやすいです。 全ページに渡り荒らしを行う利用者も出てくることもありますし、後々の管理の手間も増えます。 「きゃらめいく」に関係なく「性格」「部活」などに細分化するか コマンドに関しては、プレイ基礎知識ページなど 一つ一つのコマンドについて解説するページを一つ作れば解決すると思います。 (#contents()と**タグを使用して) 「性格」「部活」というようにページの細分化でもOKです。 今後どのように変化するというのもわから無いというのありますし また、レスが遅れましたが MOD関係の改造・解析情報でしたらページについて制約をつけるつもりはありません。 -- (管理人) 2011-06-16 18 21 29 管理人さん レスありがとうございます。 了解しました。 ひとまず現行のまま進めつつ、必要そうなら細分化を図るという感じでいこうと思います。 どの程度情報が膨らむのかもまだ見えませんし… -- (名無しさん) 2011-06-16 18 58 44 コマンドについての全コマンドについて解説終了。 編集終了しました。量多すぎ・・・疲れた・・・ http //www45.atwiki.jp/ilu_jg/pages/27.html 表を作成していただいた方、ご苦労様です。 今後役に立つ可能性がありますのでひとまず表は残しておきました。 -- (管理人) 2011-06-16 21 53 54 コマンドページの編集お疲れ様です。 ページ内リンクのほうが便利だと思うので、表は一旦コメントアウトしておきます。 特記事項(というほどではないかもしれませんがw)がいくつか書いておきたい事があるので今から編集いたします。 -- (名無しさん) 2011-06-16 22 00 55 MAPの新規ページの追加・編集終了 好感度の色つきは見やすいと思います。 -- (管理人) 2011-06-16 23 19 41 報告が遅れましたがコマンド、好感度の編集終了。 「見やすい」ありがとうございます。 画像をアップしようか迷いましたが、重くなるので背景色のみです。 -- (名無しさん) 2011-06-16 23 22 30 wikiの編集分からないのと2ch書き込めないのでここに書かせてもらいますよっと 上で書かれてるおのれーで好感度下がるのかと、NPC同士別れるってのを試してみた クラスは自分操作のPC1キャラとカップルにする男侠と上のコメントから推別した女穏 好感度コメントが穏が危険人物って発言するので合わせてみた 男はやきもちネガティブ属性、女はポジティブエッチ属性、他放置するときの暇つぶし用女2名 今思えばPCとカップルの3名クラスの方がおのれーで好感度下がる確認しやすかったかなと思う やった感じだけど、カップルが会話してるときに女に話しかけておのれー それから男に話しかけたら怒り状態だった、帰りに地蔵確認したら男の好感度が 好きかもからよくわからないになっていた、女はえっちしてぇから変化無し 下がってるのかもしれないが確認できず、数回やったけど毎回怒り状態になるわけでもないみたい 女はポジティブのせいか怒り状態確認できず 勝手に別れるかってのは、面倒だから彼氏で女に喧嘩しまくって好感度を下げたんだけど なかなか別れないねやっぱり、女キャラ操って男に別れ話しかけても成功率0% 男から女に別れ話すると100%、男に好感度が残ってるのかもしれないので 今度は女キャラで男に喧嘩しかけまくった、そしたらお互い別れ話成功率100%になってた 20日くらい別の女キャラをトイレに連れんこんでHしてカップル放置 そのときも教室で最初にカップル両方に悪口で好感度上げさせないようにはしたら 確かに別れた、ものすげー労力使うけどw 単純に確立の問題かもしれないなこれ、マジ天使同士になってるNPC同士がなかなか付き合わないみたいに 付き合っても全然Hしなかったり、別れ話自体が優先度低いのかもしれん -- (名無しさん) 2011-06-17 01 27 56 細分化の提案と好感度の編集をした者です。 あったほうが便利そうでしたのでコテ付けておきます。 本日の編集報告にはコテを付けていませんが、今後はこのコテを付けていくようにします。 -- (キャラメル) 2011-06-17 20 15 18 編集作業ご苦労様です。 -- (管理人) 2011-06-18 20 44 46 情報量が多くなったので、改造・解析ページとゲーム内容のページをメニューで分けました。 MODの今後の発展も願って、トップとツールと覚書きメモの方からも作成者や利用者に対して新規ページの作成を呼びかけました。 -- (管理人) 2011-06-20 22 19 08 ちょっと検証メモ代わりにお借りします。 * 自動嫌悪P上昇:貞操低い~普通+2,高め以上+12(1回以上会話していると0) ついてきて:0 待ち合わせ:好感+30 すっぽかし 0(会話失敗と同義?) ■抱擁 成功 好感+12 失敗 受動側 嫌悪+2 実行側 0 ■会話 実行側 好感+3 受動側 好感+6 失敗 0 ■皆で~ 実行側 好感+6 受動側 部活×性格× 好感+4 部活×性格○ 好感+8 部活○性格○ 好感+12 ■一緒に~ 失敗 0 ■あの人について 成功 ターゲットに対して好感+10 -- 振るとしばらく話しかけてこない 「皆で~」は「一緒に~」にカウントされない -- (キャラメル) 2011-07-30 12 55 03 いろいろあるでしょうが、私のサイトも画像入りで紹介してほしいです。 よろしくお願いいたします。 -- (uv) 2011-08-05 18 00 52 uvさん リンクいただきありがとうございます。追加させていただきました。 今後ともよろしくお願いいたします。 -- (管理人) 2011-08-08 17 11 10 kotさんお久です。(某ガノ氏からのタレコミ) wiki立てたならこちらにも連絡してほしかったですね。 最近はまたまた某板で・・・。 以上は荒らしと判断されるなら削除お願いします。 で、お願いなんですがジンコウガクエン画板は特設では なくなってるので ■「ジンコウガクエン」画像掲示板 ttp //burkina.bbsnow.net/bbs/jg/ に変更お願いします。 -- (uv) 2011-09-18 04 45 30 2chで話題のやつです(´-ω-)♂ http //ylm.me/index.html -- (名無し) 2011-12-08 04 09 16 本番OKらしいです(/∀\*))♪ http //sns.44m4.net/ -- (寛子) 2012-06-11 16 32 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/jinkou2/pages/52.html
次回作(ジンコウガクエン3)に欲しい機能は何ですか? 受付は終了しました。 ご協力ありがとうございました。 とりあえずスタジオ機能 - 名無しさん 2014-11-17 23 53 55 血縁(きょうだい)関係の設定、兄・姉への二人称変化 - 名無しさん 2014-11-18 00 20 08 やはり性格間の相性、全体位射精あたりかな - 名無しさん 2014-11-18 00 38 54 そらもう血縁設定よ - 名無しさん 2014-11-18 01 01 43 喧嘩でorz状態のときは強制ヤラセロになる - 名無しさん 2014-11-18 01 47 14 腹ボテ 妊娠 出産 血縁 - 名無しさん 2014-11-18 01 51 05 様々な部位のカラーリングを幅広く設定できるようにしたい。現段階では口紅、乳輪、陰部とか予め用意されている中からしか選べないし 青肌用の乳輪とか黒い口紅とか黒白目とかやりたい - 名無しさん 2014-11-18 02 59 38 男性キャラも女性キャラなみにキャラメイク機能をつけて欲しい 行為時の男性ボイス(オン.オフ切り替えあり)もつけてほしい! - 名無しさん 2014-11-18 04 51 59 出来れば髪アクセがほしい。あと心の闇の行動パターンかセリフを増やして - 名無しさん 2014-11-18 07 23 35 一途は非恋人に対する返答や行動はHに限らず恋人一途なものにして欲しい - 名無しさん 2014-11-18 07 24 22 服のパターンを増やしてほしい - 名無しさん 2014-11-18 07 24 36 フィニッシュでもちゃんと乳揺れさせてろ。これ絶対 - 名無しさん 2014-11-18 07 27 48 お掃除フェラ - 名無しさん 2014-11-18 07 30 50 教師を複数 裸で校内を歩く ふたなり 射精体位増加 複数プレイ - 名無しさん 2014-11-18 22 20 28 NPCのHをローポリではなくハイポリで覗き見できるようにしてほしいな。 - 名無しさん 2014-11-18 08 19 53 覗き見で追加。女子トイレ、更衣室、オナニーなどを覗き見できたら素晴らしい。 - 名無しさん 2014-11-18 08 20 38 プレイを重ねていく事で相手のH好みを「開発」できる機能、H好みとは逆の「H忌避」機能(飲精NGとか。強行すると恋愛度が下がり、前述の「開発」でNGをなくせる)、3P機能、ペニバン機能(女同士だけでなく、女が男を襲える)、ホモセックス暗転のありなし選択、体位によって不自然な汁の流れ方をちゃんと重力方向に統一・・・あー書き足りないw - 名無しさん 2014-11-18 08 23 40 教師枠のNPCの追加。担任以外にも各教科担当とか部活顧問とか保険室の先生とか - 名無しさん 2014-11-18 12 02 21 男キャラの顔パーツをもっと豊富に!ブ男も作りたい。 - 名無しさん 2014-11-18 13 11 04 妊娠を回数じゃなくて確率で計算して欲しい - 名無しさん 2014-11-18 13 55 47 平日に制服、休日に私服のような感じで選択できるようにして欲しい。あと、各部活用のユニフォームも欲しい。 - 名無しさん 2014-11-18 15 04 34 3Pと男同士は絶対欲しい。 - 名無しさん 2014-11-18 15 09 57 教師用の服の種類をもっと増やしてほしい。一種類じゃ少なすぎる。 - 名無しさん 2014-11-18 15 15 16 ↑ 白衣がほしいよな。 - 名無しさん 2014-11-18 16 12 34 白衣いいですねー。文化系部活プレイも一層捗りそうです - 名無しさん 2014-11-18 19 06 28 クラス作成時に初期相関が設定できるといいな - 名無しさん 2014-11-18 17 16 14 フタ - 名無しさん 2014-11-18 17 16 58 時間帯に夜がほしいな、あと部屋にお泊りも・・・。 - 名無しさん 2014-11-18 17 54 38 服装のシャツとベストのような重ね着できる服は別々に選べるようにして欲しい。 - 名無しさん 2014-11-18 17 56 53 やはり男の性格はもっと欲しい(10個ぐらい)。キャラメイクの男の体型もロリ体型やメタボ(普通の体型に腹だけ出ている)など。 - 名無しさん 2014-11-18 18 07 39 腹黒男同士で行動中、弱み女子にヤラセロかけて輪姦プレイ。通常H中も、止めに来た子に「一緒にしよう」コマンドで3P欲しい - 名無しさん 2014-11-18 19 55 32 男キャラに、ヒゲ。あと、基本会話のパターン増やしてほしい。性格一つの中に、セリフパターンA、B、Cみたいな。 - 名無しさん 2014-11-18 20 11 21 サングラス。眼鏡のレンズ部分の不透明度を調整すれば実装できるはず。 - 名無しさん 2014-11-18 20 55 21 同じ性格を複数の声優がやる。理想は21通りの性格×21人の声優。 - 名無しさん 2014-11-18 21 01 03 声優って一役いくらで雇うん?それとも時間?台本量?それ次第で可能だと思う!テキスト量自体は少ないんだし! - 名無しさん 2014-11-19 22 40 36 捻子の復活 - 名無しさん 2014-11-18 21 04 15 男同士のHが実現したら異性同士のHでも男キャラの音声入れられるな - 名無しさん 2014-11-18 23 49 15 私服とデート描写をしっかりとして欲しい。台詞で動物園デートとか映画とかそれっぽいのがあるだけに暗転終了は悲C - 名無しさん 2014-11-19 00 28 50 デート先でのエッチシーンの有無し選択できるようにもして欲しい。 - 名無しさん 2014-11-19 14 49 08 絶対追加されないだろうし需要も無いだろうけど、飼育小屋で犬とか飼えて獣姦できればいいな(届かぬ思い) - 名無しさん 2014-11-19 00 36 17 可能性低いけど欲しいよね。キャラメイクで獣姦好きを付けた場合に付き合ってる貞操低い彼女が飼育小屋で行為に及んでいるのを目撃してショックとか・・・。 - 名無しさん 2014-11-19 14 55 19 オキュラスリフト対応の一人称視点H - 名無しさん 2014-11-19 01 02 26 「アレをつけろ」の「アレ」をちゃんとつけてほしい&異物挿入プレイ - 名無しさん 2014-11-19 01 19 33 あと、ヤラセロコマンド実行/終了時にヤラレタ側のセリフに変化が欲しい。「好きな人がいるんです。もうこんな事・・・」「散々イカされて・・嫌いなのに、カラダが求めてる…!」 - 名無しさん 2014-11-19 01 22 39 それは絶対ほしいよね。ヤラレタ後「……」では、妄想力全開でも補えないものがあるから。 - 名無しさん 2014-11-19 14 49 55 プレイを重ねていく事で相手のH好みを「開発」できる機能 PC変えても維持してほしいね!彼女が処女のままいつの間にか開発されまくってたというNTRプレイに! - 名無しさん 2014-11-19 01 25 15 リボンやヘアピン、カチューシャぐらい標準装備でほしい。 - sage 2014-11-19 02 43 37 ここのみんなの熱い思い、大好きだぜ!私も少し。身長や太さをスライダーで自由に調整させてほしい。あと、顔と目の組み合わせを別にして、種類ももっと増やしてほしい。 - 名無しさん 2014-11-19 08 18 07 髪の毛の色を一色から五色ぐらいに増やせるようになって欲しい。色の違うドレットヘア的な。 - 名無しさん 2014-11-19 15 00 29 ふと思ったけど、もし「H好みの開発」ができるんなら、人格の開発(?)もできてもいい気がする。奔放持ちでサボりばっかり提案してくる子に勉強推奨とか繰り返すと奔放が取れたり、ヤラセロを短期間で多数受けていると「心の闇」が後付けで発生したり・・・ - 名無しさん 2014-11-19 09 44 03 ただなぁ・・・発売が、3年後とかだとHシーンがタッチ式とかになりかねん・・↑までの要望全部含めると、容量1TBかもなw - 名無しさん 2014-11-19 20 53 12 おっと、このコメに文句を付けたんじゃないぜ!?同胞!むしろ、賛成だ!人格改変とかまさに青春時代だ!コメ記入位置を間違えただけだぜ… - 名無しさん 2014-11-19 20 56 38 大丈夫だ気にしてないさ!要するにNPCにも成長要素が欲しいよなーという事なんで、そこに賛否両論あっていいと思うしな。 - 木 2014-11-20 13 24 48 確かに、一回作ったらもう変更できないしだったら性癖が変わっていってもおもしろそうじゃね? - 名無しさん 2014-11-19 21 07 10 服装のランダム機能。制服から下着から一人一人指定してくのって割と面倒で - 名無しさん 2014-11-19 15 03 17 ヤリ部屋でのヤラセロエッチ。保健室は絶対とは言えないし、誰にも見られずにヤラセロを堪能したい - 名無しさん 2014-11-19 15 08 41 絶対に無理だろうが、オープンワールド。 - 名無しさん 2014-11-19 17 27 57 せめて人工3みたいに自由に歩かせてほしいな - 名無しさん 2014-11-19 20 32 24 ホント、それ。「あんあん」喘ぎ声がしても、画面端で誰がやっているのか確認できない時があるのは萎えるよ。 - 名無しさん 2014-11-20 12 41 13 よし、MMORPGにしよう(アカンw - 名無しさん 2014-11-20 13 18 57 挿入モーションと体位の自動変更機能(ランダム)が欲しい。 - 名無しさん 2014-11-19 20 01 59 通貨概念の導入とか。昼飯、遊び、デートその他に金がかかって好感度にも影響するような。弱みを握るだけじゃなく金を握らせてのヤラセロができるととてもいい。 - 名無しさん 2014-11-19 20 42 53 いや、下手にお金の概念を入れると逆にわずらわしくなるだけだ。エロゲーなのだから、そこは簡潔な方がいいよ。 - 名無しさん 2014-11-20 08 12 05 各体位からそのまま射精、絶頂にシームレスに行くようにして欲しい。モーション作るの面倒なんだろうけど、わざわざ別項目にせんでも… - 名無しさん 2014-11-19 20 50 17 NPCはグループでたむろってるとリアルだよなw人気者と一緒にいてリアクション芸で必死に存在アピールするキョロ充役とか作りたいw=カラオケで話題選択式合コンモードに突入だ!つまらない話題を投げると大ヒンシュク!w - 名無しさん 2014-11-19 22 45 27 男同士とか3Pとかは既に挙げられていますけど、姉とか妹とか性奴隷とか欲しいです。「それもう学園じゃなくていいじゃん」と言われるかもしれないけど、学園シミュレーションエロゲだからこそ近親相姦とか凌辱系は欲しい。 - 名無しさん 2014-11-19 22 55 55 キャラクターの相関図が欲しいな。それから、いつどこで誰が何をしたのか履歴も見れるとうれしい。要するにデータ機能の強化だな。 - 名無しさん 2014-11-20 00 35 42 寝てる時の悪戯とか欲しい。保健室でサボる子やマッサージの大成功時を狙う感じで - 名無しさん 2014-11-20 01 19 15 マップ中のキャラもうちょいリアルにして欲しい - 名無しさん 2014-11-20 03 42 49 設定としての追加はありだね。それが標準になるとミドルハイは要求されるだろうな - 名無しさん 2014-11-20 14 32 44 部活ユニフォームとか、衣装の着合わせは充実して欲しいな。上は水着のブラ、下はチアのスカートとかでウロウロさせたいw - 名無しさん 2014-11-20 04 21 02 各性格に少し長めの会話が欲しい・・・2、3回のクリックで終わっちゃうには惜しいイベントがいくつかあるので - 名無しさん 2014-11-20 14 30 05 休日の私服とセックスに対する経験値システムの導入 - 名無しさん 2014-11-20 16 30 43 モーション付きで3Pできるようにしてほしい。 - 名無しさん 2014-11-20 17 29 19 一途が恋人以外のキャラに恋心を抱かないようにしてほしい(血涙)ただそれだけだと寝取り好きが困るからその辺を含めて個性で調整してほしい - 名無しさん 2014-11-20 18 23 13 ネトラレ・レイプ等のダークな設定を追加してほしい - 名無しさん 2014-11-20 21 16 47 以前の騒動があるからレ○プは難しいでしょうね。でもネトラレ系はもっと進化してほしい。上の方でも要望があるけど、やはりセリフがもっとほしいね。私的には男の声もほしい。「彼氏とどっちがよかった?」「初めての中出しは俺がもらった」とか。 - 名無しさん 2014-11-21 08 22 39 血縁者属性が欲しい。姉や妹だけでなく従姉妹の先生とかも - 名無しさん 2014-11-20 21 27 17 ガクエン立ち上げの時点である程度人間関係を設定できるようになってほしい。予想外のキャラ同士が絡むのを眺めるのもライフゲームめいて楽しいんだけど双子とか幼馴染とかの脳内設定で作ったキャラが全然絡んでくれないとちょっと凹む - 名無しさん 2014-11-21 00 41 46 両穴責めしたいからホテルとかいったら玩具が使えるとかいいな - 名無しさん 2014-11-21 03 15 05 セリフの数とパターンが豊富になるといいなぁ - 名無しさん 2014-11-21 10 44 11 行動の頻度に合わせてセリフの数も増やして欲しい。朝の挨拶とかは毎日聞くものだからパターンは多めに。 - 名無しさん 2014-11-21 11 42 30 H時、性格ごとの台詞や反応をもっと増やして欲しい。全部同じじゃ萎えます - 名無しさん 2014-11-21 12 09 15 男の体型で巨漢じゃないぽっちゃりが欲しいよな - 名無しさん 2014-11-21 19 22 22 1ni - 名無しさん 2014-11-21 20 37 42 孕ませても続行できて、できればボテ腹化して欲しい - 名無しさん 2014-11-21 21 55 49 男性器の大きさを変更できるようにして欲しい。大きさによって女性のセリフが変わるようにしてくれれば最高。例えば貞操が低い彼女が巨根の寝取り男と一回セックスした途端に好感度最高になるとか。 - 名無しさん 2014-11-21 23 57 23 金銭を導入して(1日2000円とか)食事や遊びで消費するように、足りなければクラスメートに身体を売ってとかできればロールプレイの幅も広がりそう - 名無しさん 2014-11-22 01 24 40 前にも書いてる人がいるけど、NPC同士の行為をハイポリ画面で覗けるようにして欲しい 台詞を充実させればネトリ・ネトラレ系は大化けしそうな気がする - 名無しさん 2014-11-22 08 03 04 不適切なコメントにつき除去 →名無し 2014-06-27 16 30 29←この方からの連絡。名無しさん 2014-11-21 08 22 39、名無しさん 2014-11-20 04 21 02、名無しさん 2014-11-20 03 42 49←の様にお薬が必要な、ゲームと現実の区別が全然つかない頭の可哀想な君達は、生きてちゃいけないと言われているんですよ、恥ずかしくないんですか? - 名無しさん 2014-11-22 08 05 27 孕ませたら、両親の特徴を引き継いだ子供(カード)が自動生成されたら面白そうだな - 名無しさん 2014-11-22 08 06 14 サトウユキ 機能ではないが、これに尽きる - 名無しさん 2014-11-22 11 10 28 髪飾り等のアクセサリ - 名無しさん 2014-11-22 12 59 11 女PCでヤラセロ受けたときもPC主導Hってのじゃ感じでない。受動Hとかほしい。 - 名無しさん 2014-11-22 13 04 09 おっぱい遊びを増やして欲しい - 名無しさん 2014-11-22 17 21 04 Z軸回転。全体位射精。制服や水着もテクスチャー変更仕様。会話暗転なし。性格・座席相性設定。容量無視した大量台詞。女性格25。女性体型の微調整。リボン・ヘアバンド・シュシュ・ヘアピン・帽子・イヤリング・ネックレス・サングラス。まあ何より台詞の量がハードル - 名無しさん 2014-11-22 18 04 34 キャラメイクでは髪飾り・リボン・帽子が欲しい 本編ではもうちょっとおっぱいを自然に動かして欲しいのとおっぱいや髪が貫通するのをやめて欲しい - 名無しさん 2014-11-22 19 41 39 同級生(隣のクラス等)や先輩、後輩などが欲しいよね。あと修学旅行イベントとか。 - 名無しさん 2014-11-23 02 32 32 先生枠を増やしてほしい。最悪、部屋に固定でもいいから!仮病でサボって保健の先生に甘えたいんだYOOO!! - 名無しさん 2014-11-23 03 35 38 セックス時のプレイヤー目線モード、乳首舐め(女→男)+手コキ、スパンキング、喧嘩勝利→セックス(レイプ)、全体位で射精可、妊娠エンド廃止、前髪ロング、ペニスサイズ(短小、普通、巨根) - 名無しさん 2014-11-23 08 05 03 男 x 男 Hシーン - 名無しさん 2014-11-23 16 50 39 ハーレムメイトのキャラメイク体験版をやってみたけど、あのキャラデザでは思ったのが作れない。そして乳の形の自由度がなく残念すぎる。ジンコウガクエン2がよすぎた。どうか、ジンコウガクエンの次作は、2のキャラデザ、自由度をそのまま、もしくはさらに発展させてほしい。ハーレムメイト、予約取り消したいレベルだよ…。 - 名無しさん 2014-11-23 18 24 40 自分もやってみましたが、ぱいスラはもちろん、髪型設定時に長さ調整ないとか・・・細かい点で全体的にジンコウ2より劣ってるのが、どうなのかな~と(汗)正直ジンコウ2のアペンド出し続けたほうがありがたいですね - 名無しさん 2014-11-24 09 33 34 SM追加はよ - 名無しさん 2014-11-23 20 30 17 体位を増やしてくれたらそれでいい めちゃくちゃ増やしてほしい - 名無しさん 2014-11-23 22 10 03 教師だけじゃなく生徒もパンストにできるようになれば良いな、あとスパッツ。服も制服だけじゃなくてもっと色々増やして欲しい。 ※例:メイドコス等のコスプレ衣装・自分好みで私服をデザインできたり - 名無しさん 2014-11-24 00 15 58 3学年制にしたら先輩・後輩とかできてかなり遊びの幅が広がりそう。学校行事とかも盛り込めるし。 - 名無しさん 2014-11-24 00 20 31 ほんとに学年制にしたらものすごく遊びの幅が広がる。容量は多くなるかもしれないが学年制は次回作に欲しいですね。 - 名無しさん 2014-11-24 14 10 08 先輩・後輩はマジ欲しい!同じ性格でも先輩・同輩・後輩でセリフとか変えればかなり遊べるし。 - 名無しさん 2014-11-25 05 10 11 上で誰かも言ってたけど、受身のHがほしいね。女の子側からのご奉仕Hとか。もちろんヤラセロされた女の子からみた受身側でも - 名無しさん 2014-11-24 09 54 07 「男性キャラいらねぇよwww増やすな」とか言う人も多いけど個人的には「あぁこいつが俺の分身か...」と思ってしまうからむしろ増えると嬉しい - 名無しさん 2014-11-24 10 12 19 「厨」っていう、夢見がちな事言い放つキャラが欲しいww宅のネタっぽい言い方でなく、熱血バカタイプでw - 名無しさん 2014-11-25 08 47 32 殺されたり孕ませたりクビになっても、ゲームは続いてほしい。あとPCも殺したり孕まされたりしたい。 - 名無しさん 2014-11-24 13 32 03 刺しても目撃者がいなかったら捕まらない。加害者を推理し告発or脅迫Hできる。とか殺伐として面白そう。 - 名無しさん 2014-11-24 13 38 20 目撃者も消しちゃえばオールオッケーなシステムが欲しいな、死体処理の方法も数種類用意して - 名無しさん 2014-11-25 00 45 11 死体処理とか…そこまでいくと、同人でしか発売できないと思う。メディ倫がだまってないし、エロゲーですらないと思う…。ON/OFFありなら、まぁいいけども。 - 名無しさん 2014-11-25 08 37 27 ハーレムメイトみたいにアイドル系の服も欲しい。 - 名無しさん 2014-11-24 14 06 55 あんま学園関係ないかもだけど獣姦はぜひ欲しい - 名無しさん 2014-11-24 17 28 20 孕ませたままプレイ続行。腹ボテはONOFFありで…強制ENDは辛い - 名無しさん 2014-11-25 01 46 15 俺もそう思う母乳プレイとかできたらいいのにと思った - 名無しさん 2014-11-25 21 25 00 朝と夜でいじれるキャラのパネルあるじゃん。あのパネルをクリックで動かして、先生枠や生徒枠をいじれると、クラス作成の幅が広がると思う。 - 名無しさん 2014-11-25 04 01 27 3と言わず、今すぐ、ふんわりゆる巻ヘアー&ドリルロール&波平&音楽室の肖像画っぽい髪型&髪の一部色変え&アフロが欲しい! - 名無しさん 2014-11-25 08 40 12 あ、世紀末覇者のザコっぽいモヒカンもwwww - 名無しさん 2014-11-25 08 40 43 出来れば部活のコスチュームもアペンドで出して欲しい。 - 名無しさん 2014-11-26 16 53 14 乳首イキほしい - 名無しさん 2014-11-25 10 51 39 胸関係はもっと欲しいよね、ポリゴン的に難しいのかも知れないけど乳吸いや乳首擦りとか欲しい - 名無しさん 2014-11-27 02 10 07 シンプルな服 - 名無しさん 2014-11-25 11 07 41 女男女プレイ - 名無しさん 2014-11-25 11 08 43 PCがヤラセロ「された時」に、こっちが体位とか選べるのはおかしい。とはいえNPCのペースで一つの体位を延々やられても困るので、受動Hの際には「H自体のスキップ」と「次の体位へのスキップ」ができるボタンが欲しいな - 名無しさん 2014-11-25 12 54 55 ↑やっぱり、ハイポリのオート化だよな。これなら、NPC同士のHもハイポリで覗き見できるし。可能なら、安全H場所(体育館倉庫とか)を覗き穴から覗き見できたらいいな~。 - 名無しさん 2014-11-25 15 36 10 アヘらせた時に潮吹きするけど、お漏らしとかできませんかね・・・ - 名無しさん 2014-11-25 19 31 08 血縁設定を可能にしてくれると色々捗ると思うんだ - 名無しさん 2014-11-25 20 19 44 キャラカスタムでお尻とか下腹、ふとももの調節とか顔の形を少し弄れたら最高。 - 名無しさん 2014-11-25 22 12 46 血縁や幼馴染設定を入れて、台詞や行動パターンに幅を持たせて欲しいな。 - 名無しさん 2014-11-25 22 39 30 学年設定があるなら季節感がほしいな。あと幼馴染や双子などのキャラ同士の設定があれば結構色々できる気がする - 名無しさん 2014-11-25 22 54 48 男同士でセックス出来るようになれば文句無し - 名無しさん 2014-11-26 04 12 44 オートプレイをゲーム中いつでもON/OFF&オートプレイ中のHを一律スキップじゃなくてON/OFFできるようにして欲しい - 名無しさん 2014-11-26 07 35 00 男女で攻守交替できると逆レイプが捗る - 名無しさん 2014-11-26 08 43 20 要望コメが途中からループしてる気がする… - 名無しさん 2014-11-26 09 11 12 古いコメントに送られちゃったものを確認してないのか、あるいは同じ人が何度も要望してるのか・・・まあ特に実害なければいいんじゃない? - 名無しさん 2014-11-27 07 35 46 ハーレムめいとを出すよりも、ジンコウガクエン2に追加のアペンドディスクを出して欲しかった。内容としては3P行為可能、部活や教師や私服の服装の大量追加、全体位でのフィニッシュ追加など。 - 名無しさん 2014-11-26 17 02 39 「アレを見せろ」は細分化してほしい。「胸見せろ」「あそこ見せろ」「オナニー見せろ」など。 - 名無しさん 2014-11-26 17 25 42 40人くらいのクラスが創れたらいいなぁ - 名無しさん 2014-11-26 19 01 44 キャラ毎の相性設定が出来ると良いな。好感嫌悪それぞれ別に。1にもほぼ同等の機能があったけど、あくまでもキャラ同士の設定では無かったからなー。 - 名無しさん 2014-11-26 23 21 21 髪アクセサリーの項目が欲しい。つーかなんで2で無くしたんだよ意味分かんね - 名無しさん 2014-11-27 03 24 16 同感。1であったものを2でなくすとか勘弁して欲しかった。 - 名無しさん 2014-11-27 14 06 50 既出かも知れないけど、NPCからのHしよやヤラセロの時はNPC主導のHとかも欲しい。無理やりイカされるとかされたい - 名無しさん 2014-11-27 14 38 12 自宅Hからのお泊りがあっても良いんじゃないかと - 名無しさん 2014-11-28 00 52 47 そうなると翌朝はNPCからの「お目覚めメッセージ」が付いて、自動的に「教室へ行こう」が発生するとか・・・アリだな! - 名無しさん 2014-11-28 07 48 00 保健室のさぼりHみたいに、朝、彼女がフェラして起こしてくれるなんてのも…アリだな! - 名無しさん 2014-11-28 08 09 11 フィニッシュできる体位が少ない。PCと相手キャラに絶頂メーター設けてどの体位でもフィニッシュできるようにして欲しい。ついでに受けHでイカされないよう必死に抵抗するとか・・・ - 名無しさん 2014-11-28 20 27 24 ビーチみたいにお触りモードが欲しい - 名無しさん 2014-11-29 05 55 10 男性格が最初から10種類ほどあれば文句なし - 名無しさん 2014-11-29 12 34 55 ヤラセロの時に、中出しを拒むモーションとかコメントが欲しい。あと別のキャラとしたときその報告とかほしい。 - 名無しさん 2014-12-03 14 26 37 デートが暗転だけなのはちょっと寂しい。カラオケとかでフェラとか出来るようにして欲しい。下着の有無を強制できたり、その場で手渡しできたり見せてもらえるようにして欲しい。 - 名無しさん 2014-12-03 14 31 20 集団でヤラセロができる(3P、輪姦)ようにしてほしい。ハメ撮りができてそれに対して反応があるようにしてほしい - 名無しさん 2014-12-03 14 37 43 イベントを増やしてほしい。文化祭とか体育祭とか修学旅行とか夏休みとか。HPの壁紙で海にいる女子キャラをみて思った。 - 名無しさん 2014-12-03 14 41 51 モーションに挿入シーンがほしい。できればマウスでそれをコントロールしたい - 名無しさん 2014-12-03 14 42 37 露出プレイができるようにしたい。それを撮影や投稿できるようにしたい - 名無しさん 2014-12-03 14 43 39 『持ち物』に意味を持たせてほしい。特にH用に、選択式でいいから、Hシーン用アイテムを個人で持たせたい。ロープとか、バイブとか… - 名無しさん 2014-12-03 20 52 03 一度交換した持ち物は、元の持ち主にしか返せないようにして欲しい。自分がA子と交換した持ち物が赤の他人のB子に渡ってるのはなんだか腹が立つ。 - 名無しさん 2014-12-11 19 39 32 寝取られた恋人から捨てられたり、寝取って別れさせたりにお別れイベントが欲しい - 名無しさん 2014-12-04 19 08 31 H関連ばかりで大事なの忘れてたよ。「一時停止機能」が欲しい。トイレ休憩とかメシ休憩とかフロ休憩とか行きたくても、一日の行動を全部終えてないと止められないのは・・・ - 名無しさん 2014-12-04 19 56 42 え!コンフィグメニュー(F1)や地蔵のステータス確認中は時間止まってないのか?! - 名無しさん 2014-12-05 02 11 01 時間自体は経過してなかったっけ?トイレから帰ってきたらカーソル赤かった記憶が・・・ - 名無しさん 2014-12-05 18 23 41 コンフィグ⇒チャイム間隔を入力し直せば、青に戻るが・・・トイレ行ってる間に、NPC が手を出してたら、アウトではある。 - 名無しさん 2014-12-14 00 08 59 知力や体力等の能力の向上は、きゃらめいく時の初期設定に準じた上限を設けて欲しい。又ゲーム内においてその限界を突破するイベントやアイテムが欲しい - 名無しさん 2014-12-04 21 38 32 喧嘩時の助太刀コマンドや一対多や多対多の乱戦。あとキレちまったら屋上 - 名無しさん 2014-12-04 21 47 01 上流階級や富裕層等の出自設定とそれに見合う自宅部屋 - 名無しさん 2014-12-04 22 03 52 身長せめて5段階にはして欲しい。 - 名無しさん 2014-12-04 23 08 38 身長を増やして欲しいのと1の頃の性格と2の性格もいれて欲しい - 名無しさん 2014-12-06 09 43 47 『写真部』で着エロよろしくのスタジオモードに切り替わってほしい。で、発情ゲージが上がりきると、恋愛度無視してて手を出せるという、裏業界的なモードが欲しい - 名無しさん 2014-12-05 02 13 17 これ - 名無しさん 2014-12-07 13 35 10 すみません ミスです これいいです! - 名無しさん 2014-12-07 13 35 44 これ - 名無しさん 2014-12-07 13 35 10 これいい - 名無しさん 2014-12-07 23 05 07 朝の帳簿で特定のキャラを欠席に出来る機能 - 名無しさん 2014-12-05 22 52 24 「弱み」は個性じゃなくて何か別枠のシステムとしてほしかったなあ。持ってると全体に有効じゃなくて、個々のキャラクター間の関係性として実装してほしかった。 - 名無しさん 2014-12-06 21 24 04 あと既に言われてるけど、露出行為や自慰行為をPCが自ら行えれば変態プレイがはかどるのに・・・ それで写真取られると「弱み」とかね - 名無しさん 2014-12-06 21 25 19 これって「M気質」持ってたら弱みにならないっぽい気がする・・・むしろグーンと好感度アップ?w - 名無しさん 2014-12-07 15 14 49 行為の体位のまま射精と体型をスライダー式に - 名無しさん 2014-12-07 16 45 34 絶対に喧嘩に乗らなかったり、いきなり殴られても大丈夫なタイプとか欲しいな、女と喧嘩する男とか大人げないので - 名無しさん 2014-12-08 00 02 51 性格タイプ「鋼」とか、あるいは個性に「不戦」とか・・・かっこよさそう - 名無しさん 2014-12-08 07 46 16 なんでもいいからシチュとプレイにもっと幅を持たせろ、単調すぎて飽きるんだよ - 名無しさん 2014-12-08 19 59 16 きゃらめいくで卑語の選択 「お」抜きだったり、男性器の事だと語尾が「ポ」「ポコ」とか選択できるように 今回の一部の性格の卑語無しは個人的にはちょっと微妙 - 名無しさん 2014-12-10 02 50 16 個人的には、R18指定のエロゲなのに卑語にP音修正が入る子がいるのが納得いかない・・・全員がそうなら放送コードのPCソフトウェア版かと思えるけどそうじゃないし - 名無しさん 2014-12-10 18 14 35 次回作でいいので欲しいのは「精液残留システム」。PC対NPCだけでなく、NPC間でも - 名無しさん 2014-12-11 04 39 27 朝の時間帯にヤった相手と昼の時間帯に会話してたら、会話中に割り込みが入って「あ・・・さっきの出てきちゃった・・・(///)」とか?なにそれえろいw - 名無しさん 2014-12-11 08 01 04 そうそう。あとぶっかけたところはそのままの状態とかね。シャワーやプールで落ちたり、コンフィグで「シャワー禁止」とか指定できたり - 名無しさん 2014-12-12 00 29 29 既出だろうけど、妊娠は例えば危険日の高確率×体質差×避妊の状態や中出し精液量等での確率でにして欲しい - 名無しさん 2014-12-11 09 04 51 まぁシミュレーションって謳ってんだからいま妄想で保管してる部分ちゃんとシステムにして欲しい - 名無しさん 2014-12-11 10 19 57 おーい!?イリュージョンみてるか?!管理人さんありがとー!フラーッシュ!! - 名無しさん 2014-12-11 10 21 07 ほしいのはやっぱり複数プレイかなあ あとふたなり娘が作れたらいいなあ - 名無しさん 2014-12-13 10 34 36 コンフィグ設定をセーブデータごとに個別に保存できるようにしてほしいな - 名無しさん 2014-12-13 21 06 00 昔、ロールプレイのとこに書かれてたが、その日の出来事を描きこめるまたはオート作成の機能が欲しい。キャラ個別でね。 例)ヌッシャ「月子に告白された!マジ嬉しいぜ!」月子「策男に脅されて、ヌッシャと付き合うことに…ごめんね、ヌッシャ…」策男「フフ、面白くなりそうです」みたいな、ダイアリーを賭けるページがあると、妄想に具体性があって楽しめるw - 名無しさん 2014-12-14 00 06 25 誤字多すぎた。すまぬ - 名無しさん 2014-12-14 00 07 05 なにこれすばらしい - 名無しさん 2014-12-14 02 14 14 イリュージョンの他作品と同じに考えてる※多いな…。身長・体型をスライダー式になんかしたら無理が生じて確実に体位が減らされるだろうし、ハイポリのオート化・NPC主導・射精スライダー・スタジオ…こういう機能をガクエンに詰め込んでも諸所の自由度が下がるだけでハーレムめいとの劣化版になるだけな気がする。ジンコウガクエンらしさで要望出すなら、現状の要素+各体位からそのまま射精、ヤラセロor二股での3P、台詞数とパターン多少の追加、最低これだけやってくれれば十分だな。 - 名無しさん 2014-12-14 04 25 00 血縁関係と専用セリフだけ頼むぜ! - 名無しさん 2014-12-14 17 22 39 血縁関係や幼馴染等の設定付けと専用セリフが欲しい。 - 名無しさん 2014-12-14 19 28 25 学園にいじめは尽きないよね、それを転校生PCが颯爽と助けるんや・・・ - 名無しさん 2014-12-15 16 57 29 全ての要望を実現しようとするなら、イリュ自体に技術的な革新でも起こらない限り難しいだろうなぁ。滅茶苦茶高度なシステムプログラムできる人がいないと難しいのかな。ユーザーのPCが処理できなかったりするだろうし…。無理の無いところで正統進化させてほしい。要素をオミットせずに。 - 名無しさん 2014-12-15 18 14 52 確かに、「ありとあらゆる要求もすべて実現しました!必要メモリ32G、容量3.0T必要ですけどね!」って状況になったら困るな。 - 名無しさん 2014-12-15 20 23 42 32GB/3TBか・・・ここの紳士たちならプレイのために積みそうな気が・・・w - 名無しさん 2014-12-16 07 55 44 ああ・・・やってやるさ・・・! - 名無しさん 2014-12-19 13 40 24 PCの気分が判らない。他のキャラに『落ち着け!」って言われて初めて気づく。そこをわかりやすくしてほしい…んだけど、わかったからって、気分を変えれる仕組みじゃないなら意味ない。どうせなら、PCの気分を選ぶ方法も欲しい。気分を落ち着かせるなら、食堂・自販機・和室・教室などで、お茶を飲むとか、発情モードにするために、オナニーコマンドとかね。 - 名無しさん 2014-12-16 22 49 44 H中のセリフに幅が欲しい。みんな一緒だし。激しく喘ぎ悶えるタイプとか、声を堪えながら反応しちゃうタイプとか選べると俺得。 - 名無しさん 2014-12-18 00 55 18 koreha - 名無しさん 2014-12-18 13 06 12 すまないミスった。これは俺も同感だわ。折角それぞれ違う性格なんだから、せめてHボイスにもその性格らしさを反映して欲しい - 名無しさん 2014-12-18 13 07 50 これは切実に次回作に期待したい要素の一つだよね、でももし好みの性格のボイスがいまいちだった時の事を考えると、それも個性みたいに選べればいいんだけど - 名無しさん 2014-12-20 02 34 33 「Hに積極的」みたいなパラメータつくって、高ければ初期からエロエロ。低くても回数こなしてくるとエロくなると、それなりに淫語を口にするとか成長を感じさせて欲しいところだw - 名無しさん 2014-12-20 08 51 15 ピストン動作で単に遅い速いじゃなくて力強いとかの種類も欲しいのう - 名無しさん 2014-12-18 03 23 40 男キャラにも突風イベントを!そしてズボンがずり落ちろー!! っていう需要はあるのかねぇ??w - 名無しさん 2014-12-20 05 16 26 需要があるかどうかはともかく、突風でなぜズボンが落ちるんだwwカマイタチでベルトだけピンポイントに切れるのか?ww - 名無しさん 2014-12-20 08 31 21 蛮「…えっち」 - 名無しさん 2014-12-20 08 56 00 PCにもNPCにもホーミング機能要らない。会いたければ居そうな場所に探しに行ったり、偶然会ったりした方が楽しい。 - 名無しさん 2014-12-20 07 40 26 喧嘩シーンを格ゲーに!「格ゲーなんて作れない!」なんて言いませんよね?10年前に出したんだし!wwで、勝ったら、「ヤラセロ」を! - 名無しさん 2014-12-20 10 43 34 男性格「酔」(自己陶酔)と言う、キザキャラが欲しいなw 酔(CV 氷河流)「バラの花言葉って知ってる?ロマンスなんだよ」 - 名無しさん 2014-12-20 10 51 04 それだと女性格に「塚」(タカラヅカ)とかも欲しくなるね、「キミのためならば私は全てを賭けよう!」 もちろん「同性のみ」との相性は抜群だろうけど、こういう子を落とすのもまた一興で - 名無しさん 2014-12-20 22 21 45 スタッフー - 名無しさん 2014-12-22 21 39 49 『炎』で、マツオカシュ○ゾウみたいな、熱血バカみたいなキャラが欲しい。で、あえて、体力最弱にするwww 炎「さぁさぁさぁ!!もっと、アッー!くなろうぜ!!君とならできる!!」 - 名無しさん 2014-12-23 20 12 01 既出で今更だろうけど、ゲームときゃらめいくの機能は一体化して欲しい。現状でのキャラの修正はめんどくさ過ぎる - 名無しさん 2014-12-20 18 33 41 乱交とか浮気とかの卑語満載の背徳的なシーンがほしいです - 名無しさん 2014-12-21 13 32 15 ♀×♀で挿入行けるならいっそふたなりで射精まで希望。よく叩かれるジャンルだからやりたくないのかな - 名無しさん 2014-12-22 12 24 24 妊娠イベントが素っ気なさすぎる。セリフ一言でタイトルバックじゃなくて、スタッフロールの1つぐらいあってもいいかな。 - 名無しさん 2014-12-22 21 44 24 ブサ男作りたい - 名無しさん 2014-12-23 09 02 31 3にヒゲとか腋毛とか加わったらどうなるんだろう - 名無しさん 2014-12-23 10 29 27 受付は終了しました。 ご協力ありがとうございました。